得意練習 | 守備 |
イベント | 5回(前イベ) |
金特 | 【捕手】 球界の頭脳(確定) or 司令塔(確定) 【捕手以外の野手】 勝負師(確定) or 大番狂わせ(確定) |
コツ | キャッチャー○ アベレージヒッター インコース○ |
コンボ | 黒珠真(後イベ発生) 黒珠真&涼風希望(後イベ発生) |
守備位置 | 捕手(外) |
役割 | ガード(初期Lv.12)※SR35 |
瞬鋭 | パワーヒッター |
くろがね | 万能スケジュール帳 |
ダンジョン | しんがり:Lv6 探索技術:Lv3 |
メカニクス | 筋力+90(30) 技術+90(30) 競争心1(10) 意外性2(15) ケガ率0%(15) ※最下部にマップあり |
鳴響 | パワフル高校(9)のテーマ |
適性競技 | サッカー |
花丸数字 | 1・3 |
覚醒 ボーナス | 【SR】得意練習率アップ 20% |
【PSR】精神ボーナス 10 |
↓投手・野手両対応表記ルールはこちら
当ブログ調査イベキャラページの見方
2019/8/12 星空星光 覚醒!
星空星光のSR以上イベント(SR35)
データ分析を極めろ!
1回目(自分を分析)
“データを学ぶ”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 |
13 | 13 | – | 27 | – | 1 | 10 |
“興味ないからいい!” ※イベント終了
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ |
27 | 40 | 27 | – | – | 1 | 5 | いぶし銀1 キレ○1 |
2回目(クセを補正)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 |
27 | 27 | 13 | – | – | 1 | 5 |
3回目(他校との練習試合)
“あいつのデータを洗い直すぞ!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ |
27 | 54 | 40 | 27 | -27 | – | 10 | 【捕手】 低め○3 |
“別のデータを探そう!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ |
13 | 40 | 13 | 54 | -13 | – | 5 | 【捕手】 要所○3 |
モテを盗め!
“スケジュール管理をする”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 |
– | 13 | 27 | 27 | – | -1 | 5 |
“洞察力を鍛えてみる”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 |
27 | 27 | – | – | – | – | 5 |
“星空のマネはしない”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 |
13 | 13 | 13 | 13 | – | – | – |
星空星光の自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 |
– | 13 | – | – | – | – | 5 |
星空星光のコンボ
嵐を呼ぶ、やる気UP計画(後イベ)
相手:黒珠真
“環境を変えてみる”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ |
39 | – | 39 | 39 | – | 1 | – | 送球1 対ピンチ1 |
“簡単な目標をクリア”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ |
– | 58 | 58 | – | – | – | – | 【捕手】 尻上がり1 |
結成!野球部ユニット(後イベ)
相手:黒珠真&涼風希望
“個性を活かす”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
82 | – | 82 | 82 | – | – | – | いぶし銀2 対強打者○2 | 人気者 涼風5 |
“資産を活かす”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 82 | 82 | 82 | – | – | – | 流し打ち2 ジャイロボール2 | 黒珠5 |
“パフォーマンスで勝負する”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ |
54 | 54 | 82 | 82 | – | – | 5 | 代打○2 安全圏○2 |
星空星光のイベントまとめ(SR35)
前イベ:5回 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 0回 | 調 2回 | 評 5回 | コツ |
80 | 120 | 26 | 81 | 307 | -13 | B | 30 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
全レアイベ“洞察力を鍛えてみる”選択
金特イベ“別のデータを探そう!”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
星空星光のサクスペ5周年時点でのコメント
捕手育成時は真・球界の頭脳パーツ、野手育成時は真・勝負師パーツ。
役割ガード(筋力)の得意練習守備(技術・敏捷・精神)なのでフリートのような役割が関係するシナリオで注目。
パワプロアプリに逆輸入されたサクスペオリジナルキャラとの性能差を補う覚醒を除けば現状唯一のサクスペオリジナル覚醒キャラ。
得意練習率は覚醒込みで最大35%、練習性能も強力。
星空星光の調査終了時点での評価
※覚醒前、デビュー時点の評価です
タッグは強力、所持コツも良く、イベント内容もなかなか、とかなりの好印象。
勝負師・大番狂わせ・球界の頭脳・司令塔どの枠でも現状トップクラスの性能と言えるでしょう。
弱点は捕手以外の育成でキャッチャー○が邪魔なことと、やる気効果アップを持っていないことですかね。
アップデートで捕手適正がない場合はキャッチャーコツが選ばれないようになりました!
あとコンボがないのも残念。
コンボが2つ追加されました。
黒珠とのコンボは◎が存在する特殊能力の下位コツが手に入るようになっておりなかなか良いですが、星空がインコース○を持っているのに対し黒珠はアウトコース○を持っているので少し使いづらいです。
アプリでも星空が実装されたようですがアプリの星空はインコース○を持っていないようですね。
全イベの”スケジュール管理をする”は成功パターンもありそうな気もします。
初タッグ時「おぉ、さすがは○○。いつ見てもすごい○○○だ!」といういつもの声がけが星空の場合「おお!さすが星空だな。」と後半部分がないですね。
他にもこんなキャラいましたっけ?
2017/12/22に海堂高校にて通常の声がけを確認。
たしかに後半部分が抜けているのはみたので、修正が入ったのでしょうか・・・
星空星光のSR35(SR45)ボーナス
初期評価 65(75)
スペシャルタッグボーナス 70%
コツイベントボーナス 40%
コツレベルボーナス 2
技術ボーナス 4(6)
得意練習率アップ 15%
データの貴公子
スペシャルタッグボーナスと技術ボーナスの効果
練習効果アップ 15%
星空星光のボーナス詳細(SR・PSR)
Lv.1 | 初期評価 55(PSR:60) スペシャルタッグボーナス 40% コツイベントボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 65(PSR:70) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 55% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 技術ボーナス 4 |
Lv.25 | スペシャルタッグボーナス 70% |
Lv.30 | 得意練習率アップ 15% |
Lv.35 | データの貴公子 スペシャルタッグボーナスと技術ボーナスの効果 練習効果アップ 15% |
Lv.37 ※SRのみ | 初期評価 70 |
Lv.40 | 初期評価 75(PSR:80) |
Lv.42 ※PSRのみ | 技術ボーナス 5 |
Lv.45 | 技術ボーナス 6 |
Lv.50 ※PSRのみ | 練習効果アップ 30% |
星空星光の選手能力
総合 | B73 |
打撃フォーム | スタンダード1 |
利き腕 | 右投右打 |
守備位置 | 捕手(外) |
弾道 | 2 |
ミート | B75 |
パワー | D55 |
走力 | B75 |
肩力 | B75 |
守備力 | B70 |
捕球 | E45 |
特殊能力 | キャッチャー○ アベレージヒッター インコース○ 人気者 |