怪力無双三本松一のオマケで作成。
得意練習 | 筋力 |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | 【野手】 ローリング打法(失敗あり) 【投手】 怪童(確定) |
コツ | パワーヒッター プルヒッター ホーム突入 |
コンボ | 七井=アレフト |
守備位置 | 一塁手 |
役割 | ガード(初期Lv.12)※SR35 |
瞬鋭 | 送球 |
くろがね | 筋力強化極意書 |
ダンジョン | 伝承知識:Lv6 霊力:Lv3 |
メカニクス | 精神+45(15) 筋力+270(60) 広角打法1(10) 満塁男2(15) ケガ率0%練習(15) ※最下部にマップあり |
鳴響 | あかつき大附属高校のテーマ |
適性競技 | ロード |
花丸数字 | 0・3 |
別バージョン | [怪力無双]三本松一 |
↓投手・野手両対応表記ルールはこちら
当ブログ調査イベキャラページの見方
三本松一のSR以上イベント(SR35)
風に立つ三本松[複]
1回目(今日は風が強い)
“もう少し張り合ってみる”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | – | – | 13 | – | – | 5 | プルヒッター1 プルヒッター1 | – |
“風に逆らわない”※イベント終了
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 40 | 13 | 27 | – | – | – | 流し打ち1 クロスファイヤー1 | – |
2回目(打球の秘密がわからない)
“気分転換にテレビ!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 13 | 20 | – | – | – | – |
“もう少し考えよう!”
※成否によってはイベント終了
成功 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 40 | 13 | 13 | – | 1 | – | – | – |
失敗 ※イベント終了 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 27 | -13 | -1 | – | – | – |
“そんなことより練習だ!”
※イベント終了
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 13 | 13 | 13 | – | 1 | – | 走塁1 打たれ強さ1 | – |
3回目(回転のかかったライナー性のボール)
成功 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 40 | 13 | 27 | – | – | 10 | ローリング打法3 怪童3 | – |
失敗 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 27 | – | 13 | – | – | 5 | 打球ノビ3 怪童1 | – |
三本松シフト
“お前をギャフンと言わせたい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | – | – | – | – | – | 5 | プルヒッター1 プルヒッター1 | – |
“お前に逆境を乗り越えてほしい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 40 | – | – | – | – | チームプレイ× チームプレイ× |
“守備を強化したい!”
成功 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 40 | – | 27 | – | – | 5 | – | チーム10 チーム10 |
失敗 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | – | – | – | 5 | – | チーム-5 チーム-5 |
三本松一の自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | – | – | – | 5 | – | – |
三本松一のコンボ
ライバルと友情(後イベ)
相手:七井=アレフト
(内容は通常三本松SR35×通常七井SR41時)
“メシに誘う”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 19 | – | – | 58 | – | 5 | リベンジ1 打たれ強さ1 | 七井評価5 体力最大4 |
“気分転換に誘う”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
58 | 19 | – | – | – | 1 | 5 | 競争心1 対左打者1 | 七井評価5 |
“特訓しよう!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
19 | 19 | 19 | 19 | – | – | 5 | 打球ノビ1 ノビ1 | 七井評価5 |
三本松一のイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 1回 | 調 0回 | 評 4回 | コツ |
121 | 67 | 13 | 53 | 254 | 20 | C | 25 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
金特イベ2回目“気分転換にテレビ!”選択
金特イベ3回目成功
全レアイベ“お前をギャフンと言わせたい!”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
三本松一の調査終了時点での評価
新バージョンの怪力無双三本松に勝っている要素なし?
後発キャラの方が強いのは仕方ないですが、怪力無双三本松と比較するとテーブルは完全な下位互換・金特は怪力無双三本松では確定取得のローリング打法が不確定・その他得意練習や役割などは変わらずなので、どちらも所持していれば通常三本松の出番はないかも……?
イベントが変わっている関係で通常三本松にあった体力回復イベントが怪力無双三本松ではなくなっていること、通常三本松の方がイベント数が少なくイベント完走率は高いこと、通常三本松が優れている部分はこのぐらいでしょうかね。
三本松一のSR35(SR45)ボーナス
初期評価 45(55)
スペシャルタッグボーナス 50%
筋力ボーナス 10(14)
コツイベントボーナス 40%
コツレベルボーナス 2
やる気効果アップ 50%
飛距離への挑戦
スペシャルタッグボーナスと筋力ボーナスの効果
三本松一のテーブル詳細(SR・PSR)
Lv.1 | 初期評価 15(PSR:20) スペシャルタッグボーナス 30% 筋力ボーナス 6 コツイベントボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 25(PSR:30) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 50% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 筋力ボーナス 8 |
Lv.25 | やる気効果アップ 50% |
Lv.30 | 初期評価 45(PSR:50) |
Lv.35 | 飛距離への挑戦 スペシャルタッグボーナスと筋力ボーナスの効果 筋力ボーナス 10 |
Lv.37 ※SRのみ | 初期評価 50 |
Lv.40 | 初期評価 55(PSR:60) |
Lv.42 ※PSRのみ | 筋力ボーナス 12 |
Lv.45 | 筋力ボーナス 14 |
Lv.50 ※PSRのみ | やる気効果アップ 75% |
三本松一の選手能力
総合 | C62 |
利き腕 | 右投左打 |
守備位置 | 一塁手 |
打撃フォーム | スタンダード1 |
弾道 | 4 |
ミート | F30 |
パワー | S90 |
走力 | F30 |
肩力 | E47 |
守備力 | E47 |
捕球 | D50 |
特殊能力 | パワーヒッター プルヒッター ホーム突入 強振多用 |