イベキャラ サクスペ

【サクスペ】佐賀 巌 イベキャラ詳細・イベント内容【パワプロ】

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サクスペオリジナルキャラの佐賀巌イベキャラ詳細とイベント内容サクスペオリジナルキャラの佐賀巌

サクスペオリジナルキャラ初の2種上限持ちキャラという性能を引っ提げ、佐賀巌デビュー!

名前の情報が全然ないのですが「いわお」でいいのでしょうか……?

※サクスペのプロフィール(PR以下)に「いわお」と載っていると教えていただきました(笑)ネットで探しても恐ろしく情報がないのですが今回のサクスペデビューで付いた設定だったり?

こんなテーブルのキャラ他に居ましたっけ……?(堂江テーブル?)

佐賀巌ページ、イベントまとめ表・現時点でのコメント追記し完成!

得意練習打撃&筋力
イベント5回(前イベ)
金特【野手】
広角砲(確定)
or
メッタ打ち(確定)
【投手】
速球プライド(確定)
コツアベレージヒッター
サヨナラ男
コンボなし
守備位置外野手
役割ガード(初期Lv.15)※SR35
瞬鋭守備職人
くろがねパワーバット改
ダンジョン道具知識:Lv.6
反撃:Lv.3
メカニクス技術経験点+150(45)
敏捷経験点+150(45)
ローボールヒッターコツ2(15)
打開3(20)
ランダム
※最下部にマップあり
鳴響パワフル高校(13)のテーマ
上限アップミート 2

走力 2

↓投手・野手両対応表記ルールはこちら
当ブログ調査イベキャラページの見方

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佐賀巌のSR以上イベント(SR35)

野球の鬼[複]

1回目(おまえも来い。)

“はい!”

調コツ
27135

“やめておく”
※イベント終了?

調コツ
2727

サヨナラ男1

リリース○1

2回目(悔いのない野球人生)

【野手サクセス時】

“オレも同じ気持ちだ”
広角砲

調コツ
27275

“オレたちライバルだな”
メッタ打ち

調コツ
27275

【投手サクセス時】

調コツ
27275

3回目(紅白戦)

【野手サクセス時】

2回目“オレも同じ気持ちだ”選択時

成功
調コツ
545454545広角砲3
失敗
調コツ
2727275広角砲1

2回目“オレたちライバルだな”選択時

成功
調コツ
545454545メッタ打ち3
失敗
調コツ
2727275メッタ打ち1
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【投手サクセス時】

成功
調コツ
545454545速球プライド3
失敗
調コツ
2727275速球プライド1

オレに任せろ

“宿題”

調コツ
13135

追い打ち1

バント封じ1

“情報収集”

調コツ
27135

“思いつかない”

調コツ
1313205
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佐賀巌の自己紹介

調コツ
135

佐賀巌のコンボ

なし

佐賀巌のイベントまとめ(SR35)

前イベ:5回
合計
1回
調
0回

5回
コツ
1079454943492025

↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ

金特広角砲成功
全レアイベ“思いつかない”選択
を想定

※やる気,コツ(金特除く)はの三段階評価
※コツ(特殊能力)評価はイベントによる取得のみ対象

佐賀巌の調査終了時点での評価

サクスペオリジナルキャラ初の上限2種持ちキャラ

現時点で4人目の2種上限持ちキャラでありサクスペオリジナルキャラでは上限2種持ちキャラ第一号となりました。

ミート上限は野手6上限の中で最も選択肢が多い上限ではありますが、逆にミート106が狙いやすい環境にもなって来ています。

ちなみに現時点での2種上限持ちキャラである天音姫恋・パジャマ泡瀬満里南・佐賀巌を一緒に使うと3人だけでミート106+走力2+肩力2+捕球2に。

初の上限2種持ち&虹特パーツ選手キャラ

上限2種持ち選手キャラで虹特パーツ(佐賀巌真・広角砲パーツ)でもあるのは佐賀巌が初!(彼女キャラでは神条紫杏がいる)

査定最大値の面ではかなり優秀。

佐賀巌一人では下位特殊能力の広角打法コツを入手できない点には注意。

テーブルは堂江と同じタイプでPSR50で基礎ボーナスが生える

単純な選手キャラとしての性能も得意打撃を含む2種得意・堂江テーブルで優秀。

PSR50で生えてくる基礎ボーナスは筋力で佐賀巌の2種得意練習どちらにも乗るもの。

固有ボーナスで付いている精神ボーナスもどちらにも乗る。

PSR50を使える(借りるor作る)かどうかは別として強力。

特に打撃練習(技術大・筋力小・精神小)で筋力と精神ボーナスが乗るのは強い。

ミートコツをくれる

現サクスペ環境の野手サクセスではパワー以外の上限は揃えることが基本なので基礎コツをくれるのは優秀。

↓基礎コツをくれるキャラ一覧※ページ下部
基本能力上限アップ・基礎コツ持ちキャラまとめ

佐賀巌は所持コツが2つのみでミートコツを狙いやすいのも

やる気アップイベントがない

過去作の佐賀巌を知らないので勝手なイメージですが、キャラとしてもパワプロとの関係としてもやる気が上がるイベントが起きそうな感じですが一度もありません。

現サクスペ環境・少し先に出番は?

性能だけ見ると強キャラなのは間違いないですが、パワストーンに余裕がないプレイヤーは特に、佐賀を手に入れたとしてどこでどのようなデッキで使うかは考えた方が良いかもしれません。

現サクスペ野手環境のアンドロメダでは神埼こりす&ロボコリス(DJB-K)を使う場合は真・広角砲パーツとしての役割は必要なくなります。

メッタ打ちも選べ得意練習打撃&筋力ということで打撃がメインで(練習上書きセルで)走塁練習を消したくない場面で消してしまう状況になりづらく、何より上限2種持ちによる他デッキキャラとの調整のしやすさはどこのシナリオでも活かせるので組むデッキ次第でしょうか。

あと2カ月ほどで来るであろう野手育成がしやすい(?)アスレテース高校では経験点を3種獲得できる得意練習(野手サクセスであれば打撃・肩力・守備)を持つキャラが強いらしいです。

※得意練習1つキャラに恩恵あり

余談:名前はサクスペで判明?

パワプロ3(1996年2月29日発売)で初登場(?)した佐賀ですが、ネットで「佐賀巌」と検索するとビックリするほど情報が出てこなかったのでサクスペ(2021年5月6日デビュー)で名前が明らかになった可能性が!?

サクスペ内の自己紹介テキストやイベキャラプロフィールの説明(PR以下)を読んでもそんな感じがします。

過去作の新キャラ・既存キャラの別バージョンともにパワプロアプリではなくサクスペで先に出していいんですか!?と思ってしまうくらいどんどんサクスペオリジナルキャラがデビューしますね!

性能もパワプロアプリで使われていたデッキにサクスペオリジナルキャラが適度に割りこんでくるくらいのバランスで、シナリオにサクスペ独自調整が入ることも多々ありパワプロアプリとは随分異なった環境且つパワプロアプリではダメだった点が改善されたりもしているので、サクスペとパワプロアプリの二刀流プレイヤーが増えてきてもいいかも!?

単にパワプロアプリの後追いゲームではなく、デッキ構築・サクセス好きならどちらもプレイして違いが楽しめるくらいのゲームになってきたかもしれません。

サクスペには本編連動もありますしね!

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佐賀巌のSR35(SR45)ボーナス

初期評価 60
スペシャルタッグボーナス 40%(60%)
コツイベント率アップ 50%
コツイベントボーナス 80%(120%)
コツレベルボーナス 2
ミートのコツ 1
ミート上限アップ 2
走力上限アップ 2
野球の鬼
スペシャルタッグボーナスと精神ボーナス
練習効果アップ 20%

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佐賀巌のテーブル詳細(SR・PSR)

Lv.1初期評価 30
スペシャルタッグボーナス 30%
コツイベント率アップ 40%
コツイベントボーナス 80%
Lv.5初期評価 40
Lv.10スペシャルタッグボーナス 40%
Lv.15コツレベルボーナス 2
Lv.20ミートのコツ 1
Lv.25コツイベント率アップ 50%
Lv.30ミート上限アップ 2
走力上限アップ 2
初期評価 60
Lv.35野球の鬼
スペシャルタッグボーナスと精神ボーナス
練習効果アップ 20%
Lv.37
※SRのみ
スペシャルタッグボーナス 50%
Lv.40スペシャルタッグボーナス 60%
Lv.42
※PSRのみ
コツイベントボーナス 100%
Lv.45コツイベントボーナス 120%
Lv.50
※PSRのみ
筋力ボーナス 6

佐賀巌の選手能力

総合92
利き腕右投右打
守備位置外野手
打撃フォームスタンダード4
弾道
ミート83
パワー80
走力80
肩力80
守備力70
捕球55
特殊能力アベレージヒッター
サヨナラ男

佐賀巌のロジカルマップ

サクスペオリジナルキャラ佐賀巌のロジカルマップ

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