サクスペサクセスマウンテン鳴響高校

【サクスペ】鳴響高校サクセスマウンテン

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サクスペの鳴響高校サクセスマウンテン

【開催期間】
6月17日(木)16:00~6月28日(月)12:59まで

【集計期間】
6月28日(月)13:00~7月1日(木)15:59まで

【結果発表(報酬受取期間)】
7月1日(木)16:00~7月8日(木)15:59まで

↓特効金特キャラ・鳴響キャラまとめページ完成!
鳴響高校サクセスマウンテン カギとなりそうなキャラとシナリオ金特

↓サクスペ鳴響強化概要・シナリオ金特など
鳴響高校期間限定パワーアップ

既にエプロンバージョンが存在したシドレミにエアギターバージョンが出るなか鳴響勢でただ一人別バージョンがない大越……

今回の鳴響サク山がパワーアップ期間最終週での開催でははないレアケース(?)なのは、鳴響サク山報酬が別バージョンの大越清亮でサクスペ鳴響強化のラストピースになったり……?

と思いましたが、サク山の報酬はダイジョーブ博士像でしたね。

そもそもランキング報酬が貰えるのは木曜日でした……

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鳴響サク山称号報酬

↓サクスペの称号一覧
【サクスペ5周年】新システム「称号」が登場

条件を達成してイベント限定の称号を手に入れよう。

今回は到達報酬とランキング結果に応じた称号を獲得可能。

※ランキングで獲得できる称号は最大1個まで(上位の称号を獲得しても、下位の称号をまとめて獲得することはできない)

山のアイコン。笑

鳴響サク山到達報酬

標高5mに到達称号:山登り日和(銅)
標高10mに到達20000チャリン
標高20mに到達銀ゲドー
標高30mに到達PRガチャチケット
標高40mに到達銀ゲドー×2
標高50mに到達恋愛成就のお守り
標高70mに到達銀ゲドー×2
標高90mに到達SRガチャ補助券
標高120mに到達パワストーン×15
標高150mに到達金ゲドー
標高180mに到達まねき猫
標高210mに到達パワストーン×20
標高240mに到達SRガチャチケット
標高270mに到達投手の極意×10
標高300mに到達金ゲドー×2
標高330mに到達パワストーン×20
標高370mに到達野手の極意×10
標高410mに到達銀のきらめき
標高450mに到達金ゲドー×2
標高500mに到達マネージャーの極意×10
標高550mに到達金のきらめき
標高600mに到達PRダイジョーブ博士像
標高660mに到達覚醒のカギ×2
標高720mに到達天才の入部届
標高780mに到達プラチナゲドー
標高840mに到達銅のきらめき
標高900mに到達カロリーバー
標高1000mに到達Rダイジョーブ博士像
標高1100mに到達差し入れ
標高1250mに到達金ゲドー
標高1400mに到達パワストーン×10
以降500mごとに銀ゲドー

鳴響サク山ランキング報酬 ダイジョーブ博士像

1位[PSR]×1
SR2019チケ×5
吹奏楽の強豪(プラチナ)
2位~10位[PSR]×1
SR2019チケ×4
吹奏楽の強豪(プラチナ)
11位~50位[SR]×2
SR2019チケ×4
吹奏楽の名門(金)
51位~100位[SR]×2
SR2019チケ×3
吹奏楽の名門(金)
101位~500位[SR]×1
SR2019チケ×3
吹奏楽の秀才(銀)
501位~1000位[SR]×1
SR2019チケ×2
吹奏楽の秀才(銀)
1001位~3000位[SR]×1
SR2019チケ×1
吹奏楽の凡才(銅)
3001位~5000位[PR]×3
SR2019チケ×1
吹奏楽の凡才(銅)
5001位~8000位[PR]×2
SR2019チケ×1
吹奏楽の凡才(銅)
8001位~10000位[PR]×1
SR2019チケ×1
吹奏楽の凡才(銅)
10001位~15000位[PR]×1
PR2019チケ×2
15001位~20000位[R]×2
PR2019チケ×2
20001位~50000位[R]×1
R2019チケ×1

↓SRガチャチケット2019で出現するキャラ
【サクスペ】ガチャチケット2019が登場!

鳴響サク山限定チャレンジ

2月18日(木)16:00~3月1日12:59まで

鳴響高校で1人育成銅のきらめき×2
鳴響高校で2人育成金のきらめき
サク山で100m以上登った選手育成銀のきらめき
サク山で120m以上登った選手育成マネージャーの極意×30
サク山で150m以上登った選手育成覚醒のカギ×2
制圧重い球持ち投手育成パワストーン×5
強心臓持ち投手育成
虹特でも可
パワストーン×5
意気揚々怪童持ち投手育成
虹特でも可
投手の極意×30
代打○粘り打ち持ち野手育成パワストーン×5
エースキラー持ち野手育成パワストーン×5
大番狂わせ広角砲持ち野手育成
虹特でも可
野手の極意×30
超特殊能力以上8個以上持った選手育成覚醒のカギ×2
超特殊能力以上10個以上持った選手育成覚醒のカギ×2

サクセスマウンテンとは?

・選手を育成するとパワプロくんが山を登る

・育成選手の特殊能力が多いほど移動距離アップ

・特定条件を満たすと移動距離にボーナス

サクセスマウンテンのルール

・投手、野手を育成して合計距離を伸ばす

・合計距離は投手、野手それぞれで移動距離の長い上位1人(2人の合計)

※移動距離が同じ場合は同順位

※選手の初期能力は一定の値に統一されセンス○・サボリぐせなどのサクセス専用特殊能力がサクセス開始時に付与されることはない

※天才覚醒は発生しない

※天才の入部届を持ち込むことができない

※開眼は使用できない(育成中に開催期間が終了した場合も使用不可)

レベルMAXキャンペーン

開催期間中は鳴響高校サクセスマウンテンでのみ所持イベキャラと助っ人イベキャラのレベルがMAXになる。

移動距離ボーナス一覧

基本ボーナス

特殊能力の数や特効となる特殊能力獲得によって移動距離が加算される

特殊能力全般

※赤との混成能力含む

所持している特殊能力1つにつき1m

超特殊能力全般

所持している超特殊能力1つにつき5m

真・超特殊能力全般

所持している真・超特殊能力1つにつき15m

特効となる特殊能力・超特殊能力

制圧重い球代打○粘り打ち各々1つにつき5m

強心臓(真・強心臓)・エースキラー各々1つにつき30m

緑特殊能力全般

所持している緑特殊能力1つにつき2m

赤特殊能力全般

距離加算なし

組み合わせボーナス

超特殊能力の組み合わせによって得られるボーナス。

対象の超特殊能力を全て獲得することで距離が加算される。

※組み合わせに含まれる超特殊能力の上位の真・超特殊能力を取得している場合でも組み合わせボーナスは発生する

投手の金特組み合わせボーナス

鋼のメンタルボーナス(50m)
ド根性+原点投球+勇猛果敢

逆転の一投ボーナス(50m)
形勢逆転+変幻自在+必殺火消し人

見えざる投球ボーナス(50m)
ディレイドアーム+みなぎる活力+金縛り

ミスター変化球ボーナス(50m)
ミスターゼロ+驚異の切れ味+先手必奪

快速魂ボーナス(40m)
意気揚々+怪童

野手の金特組み合わせボーナス

俊足内野手ボーナス(50m)
アイコンタクト+電光石火+気迫ヘッド

一球にかける満塁男ボーナス(50m)
ヒートアップ+恐怖の満塁男+一球入魂

ローボール連打ボーナス(50m)
つるべ打ち+低球必打+勝負師

打点量産ボーナス(50m)
魔術師+芸術的流し打ち+安打製造機

頼れるバッターボーナス(40m)
大番狂わせ+広角砲

オマケボーナス

超特殊能力の数や選手能力、デッキにセットしたイベキャラなどによって距離が加算される

超特殊能力個数ボーナス

超特殊能力以上5個以上所持で5m

超特殊能力以上8個以上所持で10m

野手能力ボーナス

ミート・パワー・走力・肩力・守備力・補球のランクに応じた距離が加算される

S1以上:1つにつき9m
S:1つにつき7m
A:1つにつき5m
B:1つにつき4m
C:1つにつき3m

今回からS1以上のボーナスが追加に。

投手能力ボーナス

球速・コントロール・スタミナ・総変化量のランクに応じた距離が加算される

S1以上(160km/h以上・総変15以上):1つにつき9m
S(156km/h・総変14):1つにつき7m
A(152km/h・総変13):1つにつき5m
B(148km/h・総変12):1つにつき4m
C(144km/h・総変10):1つにつき3m

鳴響高校キャラボーナス

鳴響高校シナリオキャラのいずれか1人をセットしていたら5m

【鳴響高校シナリオキャラ】
・大越清亮
・伊能麗示
志藤玲美
・音吹奏
[エアギター]志藤玲美
[エプロン]志藤玲美
・[マエストロ]伊能麗示
・[ドラムメジャー]音吹奏

譜面コンプ回数ボーナス

譜面コンプリートを達成した回数1回につき3m

不具合判明でルール表記訂正。

「演奏の残りターンが2以上の楽譜」で譜面コンプリートを達成した回数1回につき3m進む

さらに不具合判明でルール表記訂正。

「演奏の残りターンが2以上の楽譜」で譜面コンプリート(サクセス終了直前の週はNG)を達成した回数1回につき3m進む

育成選手ランクボーナス

選手ランクに応じた倍率分の距離が加算される

ランクSで+1%、以降1つランクが上がるごとに1%ずつアップ

※小数点以下切り捨て

※最大:ランクSS9以上で+20%

備考

・2段階になっている特殊能力は共通で1カウント

・真・超特殊能力、超特殊能力取得時の下位特殊能力はカウントに含まれない

・サクセス内限定能力はカウントに含まれない

・所持ボーナスと特効ボーナスは重複する

・基礎能力ボーナスは野手なら野手能力ボーナス、投手なら投手能力ボーナスしか適用されない

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