【配信日】
7月19日(月)16:00~
適性競技・効果一覧とその適性競技を持つサクスペオリジナルキャラ掲載完了!
他、シナリオ金特条件なども埋めてページ完成しました!
シナリオ金特の種類はパワプロアプリと同じみたいです。
パワプロアプリのアスレテース高校の評判ではデッキレベルによるギミック経験点変動の影響が大きいらしいですが果たして……
今回は実装され次第この部分は調査するようにします!
また、サクスペオリジナルキャラをはじめ当サイトに専用ページがあるイベキャラの適性競技はしっかり調査し追記します!
パワプロアプリ→サクスペで適性競技が変更されたイベキャラ
[恋のキューピッド]天音姫恋
ボクシング→スケートボードに変更されています。
アスレテース高校:各種競技・スコア影響能力・競技特性・金メダル効果一覧とサクスペオリジナルキャラの適性競技
※敏捷付与は投手サクセス時変化球点付与になります
※消費体力の計算は加減で行われており回復することも
アーチェリー
アーチェリーの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
肩力 | コントロール | |
競技特性 | 消費体力-40% 技術付与Lv.2 | |
金メダルボーナス | 技術+250 |
適性競技アーチェリーのサクスペオリジナルキャラ
ウエイトリフティング
ウエイトリフティングの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
パワー | 球速 | |
競技特性 | 筋力付与Lv.3 | |
金メダルボーナス | パワー+5 or 総変化量に応じて変化球点獲得 |
適性競技ウエイトリフティングのサクスペオリジナルキャラ
競泳
競泳の競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
肩力 | スタミナ | |
競技特性 | ケガ率-30% 筋力付与Lv.2 | |
金メダルボーナス | 今月のケガ率を0%にする |
適性競技競泳のサクスペオリジナルキャラ
サッカー
サッカーの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
守備力 | コントロール スタミナ | |
競技特性 | 技術付与Lv.3 | |
金メダルボーナス | 以降選手でない彼女候補キャラの練習出現率アップ |
適性競技サッカーのサクスペオリジナルキャラ
星空星光・覆水武明・[十全たる]一ノ瀬塔哉・[エアギター]志藤玲美
射撃
射撃の競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
ミート | コントロール | |
競技特性 | 消費体力-40% 精神付与Lv.2 | |
金メダルボーナス | 精神+250 |
適性競技射撃のサクスペオリジナルキャラ
十六夜瑠菜・響乃こころ・榎下舞那美・[熱き血潮]二宮瑞穂・大家まどか・[ワールドクラス]神高龍
柔道
柔道の競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
守備力 | 球速 総変化量 | |
競技特性 | 筋力付与Lv.2 技術付与Lv.1 | |
金メダルボーナス | 守備力/コントロールに応じて筋力獲得 |
適性競技柔道のサクスペオリジナルキャラ
佐菜あゆみ・黒珠真・[ときめき]大空美代子・雪野楓・[柔道]美園千花
スケートボード
スケートボードの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
走力 | 球速 総変化量 | |
競技特性 | 消費体力-40% 敏捷付与Lv.2 | |
金メダルボーナス | 以降スライドストリームで獲得できる経験点増加 |
適性競技スケートボードのサクスペオリジナルキャラ
スポーツクライミング
スポーツクライミングの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
パワー | 総変化量 | |
競技特性 | 筋力付与Lv.2 精神付与Lv.1 | |
金メダルボーナス | 以降スライドストリームがない場合の獲得スコア増加 |
適性競技スポーツクライミングのサクスペオリジナルキャラ
七瀬はるか・[ジャスミン]美藤千尋・[ワールドクラス]十六夜瑠菜・十六夜満
体操競技
体操競技の競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
パワー | 球速 総変化量 | |
競技特性 | ケガ率-30% 技術付与Lv.2 | |
金メダルボーナス | 以降体力の自然回復量アップ |
適性競技体操競技のサクスペオリジナルキャラ
加藤京子・高木幸子・ミッキーバーミリオン・[バス停前]田中山太郎・[袴]明星雪華
卓球
卓球の競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
捕球 | 球速 総変化量 | |
競技特性 | 消費体力+40% 技術付与Lv.5 | |
金メダルボーナス | 走力/スタミナに応じて技術獲得 |
適性競技卓球のサクスペオリジナルキャラ
テニス
テニスの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
ミート | コントロール スタミナ | |
競技特性 | 技術付与Lv.1 敏捷付与Lv.4 | |
金メダルボーナス | 競技入れ替えを未使用状態にする |
適性競技テニスのサクスペオリジナルキャラ
バスケットボール
バスケットボールの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
守備力 | スタミナ | |
競技特性 | 筋力付与Lv.1 敏捷付与Lv.2 | |
金メダルボーナス | 次回タッグ時のスコア大アップ |
適性競技バスケットボールのサクスペオリジナルキャラ
バドミントン
バドミントンの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
捕球 | コントロール | |
競技特性 | 精神付与Lv.3 | |
金メダルボーナス | 捕球/コントロール+5 |
適性競技バドミントンのサクスペオリジナルキャラ
[セーラー]響乃こころ・竈門炭治郎・[プライベート]川星ほむら
バレーボール
バレーボールの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
捕球 | コントロール スタミナ | |
競技特性 | 技術付与Lv.1 敏捷付与Lv.2 | |
金メダルボーナス | 守備力+5 or 変化球点+250 |
適性競技バレーボールのサクスペオリジナルキャラ
[二刀流]十六夜瑠菜・ニャプテト・ドラコ・我妻善逸・[サンタ]オクタヴィア
フェンシング
フェンシングの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
ミート | 球速 | |
競技特性 | 技術付与Lv.2 精神付与Lv.1 | |
金メダルボーナス | 肩力/スタミナ+5 |
適性競技フェンシングのサクスペオリジナルキャラ
ロディブライト・[剣道]八尺巫女子・[ジャスミン]太刀川広巳・嘴平伊之助
ボクシング
ボクシングの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
肩力 | 球速 | |
競技特性 | 消費体力+40% 精神付与Lv.5 | |
金メダルボーナス | 情熱レベルに応じて敏捷獲得 ※投手でも敏捷 |
適性競技ボクシングのサクスペオリジナルキャラ
渚・[サンタ]佐菜あゆみ・番堂長児・稲穂亜希・[ザ・ダイナミック]七井=アレフト・冨岡義勇・[神算鬼謀]四条賢二
ラグビー
ラグビーの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
パワー | 総変化量 | |
競技特性 | 消費体力+40% 敏捷付与Lv.5 | |
金メダルボーナス | 残り体力の少なさに応じて全経験点獲得 |
適性競技ラグビーのサクスペオリジナルキャラ
陸上競技
陸上競技の競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
走力 | スタミナ | |
競技特性 | 敏捷付与Lv.3 | |
金メダルボーナス | 体力の最大値を+12 |
適性競技陸上競技のサクスペオリジナルキャラ
レスリング
レスリングの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
守備力 | 総変化量 | |
競技特性 | 消費体力+40% 筋力付与Lv.5 | |
金メダルボーナス | 筋力+250 |
適性競技レスリングのサクスペオリジナルキャラ
矢倍萌雄・[怪力無双]三本松一・佐賀巌・竈門禰豆子・鷹野有紀
ロード
ロードの競技特性とメダル効果
スコア影響能力 | 野手 | 投手 |
走力 | スタミナ | |
競技特性 | 敏捷付与Lv.2 精神付与Lv.1 | |
金メダルボーナス | 敏捷+250 ※投手でも敏捷 |
適性競技ロードのサクスペオリジナルキャラ
アスレテース高校:デッキレベルによるギミック経験点変動
【条件】
・打撃練習×卓球(技術付与Lv.5)
・適性競技一致なし
・メダルなし
・スライドストリームではない
・練習場所にデッキキャラ1人
・情熱レベル1
・アスレテース固有キャラを含まない野手キャラ6人
デッキレベル合計210(ALL35)
ギミック経験点は38点。
デッキレベル合計269(ALL45に1足りず)
ギミック経験点は48点。
デッキレベルでの変動を確認。
デッキレベル合計270(ALL45)
ギミック経験点は49点。
デッキレベル合計270(ALL45)ラインで大きく変動する新・青道高校タイプではないですね。
デッキレベル合計283(当サイト最大)
ギミック経験点は51点。
デッキレベル合計270を超えても影響がある。(恐らくデッキレベル合計最大の300・ALL50まで?)
※daiさんにALL50のデータいただきました!(下部参照)
これらの変動するギミック経験点がベースとなり、そこから様々な要素でさらに乗算で(?)増加するため影響は大きいと言えそうです。
daiさんご提供:デッキレベル合計298
daiさんにデッキレベルMAXとその手前の検証にご協力いただきました!
ありがとうございます!
私の検証条件では念のため「アスレテース固有キャラを含まない野手キャラ6人」としていましたが検証結果を見ても問題ないでしょう。
ギミック経験点は53点。
daiさんご提供:デッキレベル合計300(ALL50=最大)
ギミック経験点は54点。
最大レベルであるデッキレベル合計300まで刻むように恩恵がある仕様だとわかりました!
投手サクセス調査:デッキレベル合計270
アンドロメダ学園高校のように投手サクセス時はギミック経験点に補正がかかるらしいので確認。
野手サクセス時のデッキレベル合計270時ギミック経験点49点に対して投手サクセス時は32点にまで減少することを確認。
アスレテース高校:シナリオ金特
スライドストリームで一度に6種の競技を練習=情熱Lv.5でスライドストリーム
野手 | 投手 |
昇り龍 | エースの風格 |
金メダル獲得数4※アスレテースキャラデッキセット時のみ
野手 | 投手 |
切磋琢磨 | 本塁打厳禁 |
金メダル獲得数7
野手 | 投手 |
ストライク送球 | 速球プライド |
※ストライク送球は虹特対応金特
真・超特殊能力(虹特)概要、候補イベキャラ一覧、査定、演出
金メダル獲得数10
野手 | 投手 |
電光石火 | 内無双 |
※電光石火は虹特対応金特
真・超特殊能力(虹特)概要、候補イベキャラ一覧、査定、演出
金メダル獲得数13
野手 | 投手 |
孤軍奮闘 | ド根性 |
金メダル獲得数16
野手 | 投手 |
内野安打王 | 変化球プライド |
アスレテース高校:育成のポイント
※ゲーム内お知らせ説明
20種類の競技と練習の組み合わせで効果が得られるマルチトレーニングストリーム
競技ごとのスコアを貯めてメダルを獲得すれば多くの経験点や能力
さらにスライドストリームを起こすと複数競技を一度にこなし大量経験点を狙える
月に一度の競技入れ替えで組み合わせを調整してより大きな効果を狙おう
※アスレテース高校では練習レベルが存在しない(イベキャラのイベントで練習レベルが上がる場合も無効)
アスレテース高校:ゲーム内なみき説明
マルチトレーニングストリームについて
それぞれの練習場所に色々な競技が割り当てられており、各競技の特性によるボーナス経験点が通常の経験点に追加される。
ただし、その練習場所の経験点からしかボーナス経験点は発生しない。
競技は通常の練習を実行するたびに1つずつ時計回りにスライドしていく。
初期配置は固定ではない。(デッキによって変化?)
競技スコアについて
割り当てられた競技には練習をするたびにスコアが加算されていく。
貯まったスコアが一定以上になると、それぞれ低い方から順番に銅・銀・金のメダルを獲得できる。
銅のメダル獲得時には体力回復、銀のメダル獲得時には特殊能力のコツがもらえる。
金のメダル獲得時には競技ごとに特殊な効果が発動。
※特殊効果は上記適性競技一覧参照
銅メダルの体力回復は+10(体力MAX時は経験点+10点)、銀メダルのコツレベルは1、スコアがMAX時も特殊能力のコツLv.1がもらえる。
獲得したメダルに応じて競技で練習したときの経験点も増える。
チームメイトやイベキャラと一緒に練習するとスコアが増えやすい。
スコアがに影響する能力が高かったりするとより高いスコアが加算される。
適性競技について
イベキャラは野球以外に適性競技を1つ持つ。
適性競技を一緒に練習するとその競技スコアや得られる経験点がアップ。
また、適性競技がオールマイティなイベキャラも居る。
オールマイティは専門の適性競技ほどではないが全ての競技でスコアや経験点が増える。
競技入れ替えについて
通常のスライドとは別に毎月ごとに1回だけ好きなように競技入れ替えができる。
2つを選択して入れ替え。
情熱レベルについて
前のターンで一緒に練習したイベキャラなどによって情熱レベルが上がる。
彼女候補や相棒イベキャラと練習すると特に上がりやすい。
情熱レベルが高い状態でデートや遊ぶコマンドを実行すると獲得できる経験点が大きくなる。
さらに、スライドストリームのスライド数も増える。
練習場所にいるデッキにセットしたキャラや監督・スカウトに応じて次のターンの情熱レベルが1~5に決まる。
練習コマンド以外を実行すると情熱レベルは1に。
スライドストリームについて
練習中にスペシャルタッグが起きるとその場所の競技だけではなく複数の競技を練習できる。
情熱レベルの数だけ練習できる競技が増える。
スライドストリームが発生するとスライドした複数の競技の特性が練習に反映される。
このときこなした競技の数だけ練習場所の競技もスライドする。
こなした競技が増えるぶんスコアは分散される。
マルチトレーニングストリームの元々の練習経験点がある部分にしかギミック経験点が乗らない仕様とスライドストリームの発生契機がタッグということから、3種経験点が獲得できる得意練習・得意練習率アップ・初期評価が高い・練習改革持ちといったキャラが適性アリです。
アスレテース高校固有キャラをデッキに入れることによる恩恵も大きい模様。
アスレテース高校:限定チャレンジ
7月26日(月)12:59まで
アスレテース高校で競技入れ替えを5回以上使用して育成 | 銀ゲドー |
アスレテース高校でスライドストリームを5回以上発生させて育成 | パワストーン×5 |
アスレテース高校のスポーツクライミングで金のメダルを獲得して育成 | パワストーン×5 |
アスレテース高校のサッカーで金のメダルを獲得して育成 | パワストーン×5 |
カイル・モラレスセットし走力S以上の野手育成 | まねき猫 |
塚見リフターセットしストライク送球持ち野手育成 ※虹特でもOK | 金ゲドー |
塚見巴セットしコントロールB以上の投手育成 | 金ゲドー |
戸内聖華セットし彼女を作って育成 | 金ゲドー |
アスレテース高校:ストーリー
メダリストの輩出を誇るアスレテース高校。
トップクラスの練習設備を期待して入学した主人公だが、なんとこの高校では20種類の競技の練習が必修だった!
このままでは野球に集中できない!
悩める主人公にもたらされた新しい練習メソッドとは?