↓クリックで野手・投手切替
得意練習 | 打撃(&スタミナ) |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | 【三塁手】 至高の三塁手 & 恐怖の満塁男 【三塁手以外の野手】 大打撃 |
コツ | パワーヒッター チャンスメーカー ローボールヒッター リベンジ 競争心 打開 痛打 |
コンボ | 竈門炭治郎(前イベ発生) |
守備位置 | 三塁手 |
役割 | バウンサー(初期Lv.?)※SR35 |
瞬鋭 | 走力ブースト |
くろがね | ホーム突入の書 |
ダンジョン | 献身:Lv.6 先制:Lv.3 |
メカニクス | 筋力+60(20) 筋力+150(45) ラッキーボーイ1(10) 窮地○2(15) 走塁練習ブースト(30) ※下部にマップあり |
鳴響 | パワフル高校2011のテーマ |
適性競技 | フェンシング |
花丸数字 | 2・7 |
上限アップ | パワー 2 |
嘴平伊之助のSR以上イベント(SR35)
猪突猛進!![複]
1回目(仲間との連携が大事)
“その通りだ”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | 13 | – | – | – | – | – |
“そうじゃない”
※イベント終了?
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 27 | 27 | 27 | – | – | – | 代打○1 | – |
2回目(伊之助の前にランナーをためれば)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | – |
3回目(練習試合)
三塁手育成時
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | – | – | 40 | – | – | 5 | 恐怖の満塁男1 至高の三塁手1 | チーム10 |
※至高の三塁手or恐怖の満塁男取れなかった方教えていただけると幸いです
三塁手以外の野手育成時
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | – | – | 40 | – | – | 5 | 大打撃1 | チーム10 |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
猪頭の中身は?
“野球勝負だ!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | – | – | – | -13 | 1 | – | – | 体力最大値8 |
“メシを食わせよう!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 13 | 40 | – | – | – | 人気者 |
嘴平伊之助の自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | – | – | – | 5 | – | – |
嘴平伊之助のコンボ
ホームラン狂騒(前イベ)
相手:竈門炭治郎
(内容は伊之助SR1×炭治郎SR1時)
“的に当てるまでやるぞ!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
39 | – | 39 | – | – | – | 10 | 粘り打ち1 | – |
“今日は諦めようか?”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 39 | – | 39 | – | – | – | 一発逆転1 | 炭治郎10 |
“もう財布がカラッポだよ・・・”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
39 | 39 | 39 | 39 | – | – | – | – | – |
嘴平伊之助のイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 1回 | 調 0回 | 評 2回 | コツ | |
66 | 27 | – | 93 | 186 | 40 | C | 10 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
全レアイベ“メシを食わせよう!”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ(特殊能力)評価はイベントによる取得のみ対象
嘴平伊之助の調査終了時点での評価
三塁手育成特化キャラ
三塁手育成時は起用ボーナス対応金特の至高の三塁手とおまけの恐怖の満塁男がまさかの確定(?)という前代未聞の性能。
1年先を行くパワプロアプリでもこの嘴平伊之助デビューまで至高シリーズ確定のキャラすらいませんでした。
↓起用ボーナス対応金特査定など
起用ボーナス対象金特(至高シリーズ)査定・取得可能キャラまとめ
イベントが完走すれば嘴平伊之助の金特のみで査定を20以上盛ることができるので、三塁手育成時は嘴平伊之助を軸にデッキを組むのを前提としても良いかもしれません。
※起用ボーナス対象金特の仕様上ベンチ入り三塁手量産は意味がないので注意
シナリオギミックとの相性が相当悪くても我慢して入れて良いくらいの金特性能だと思います。
その我慢で総経験点がガクッと稼げなくなると本末転倒なのでそこはバランス感覚でしょうか。
単練なのが気になりますが優秀なキャラが多い得意打撃でタッグを重ねやすく他性能も悪くはないです。
上限と虹特対応のシナリオ金特をカバーしつつ嘴平伊之助を入れられるかが最大の課題でしょうか。
三塁手育成以外で使う場合
三塁手育成時は破格性能ですがそれ以外の野手育成時は金特が大打撃のみとなるので嘴平伊之助の魅力がなくなってしまいます。
まだキャラ数が少ないパワー上限キャラであること、練習性能が高く精神ボーナス大量の得意打撃単キャラであることが活きる環境であれば使えると思います。
テーブルは得意練習率が上がるタイプ
開放を進める(もしくはPSR)と得意練習率が+20%まで上がるので付けられるなら付けたいですね。
↓得意練習率アップ効果について
得意二種持ちキャラの”得意練習率アップ”ってメイン練習にしか効果がないって本当なの?ガッツリ検証、投手サクセス時の守備・精神参加率や練習不参加率も
現サクスペ野手育成環境では……?
三塁手育成時はアスレテース高校でもアンドロメダ学園高校でも嘴平伊之助を軸にデッキを組んで良さそうですが、上記2つのシナリオどちらとも相性が良い筋力練習改革敏捷持ちの本場あんことパワー上限が被っているのは残念。
他の上限を揃えられるのであれば本場あんこ・社長・本場あんこでパワー106を狙ってみるのもアリかも?
余談:至高シリーズの扱いについて
ここまでポジション指定で育成特化性能のキャラが出るとそのキャラを軸にデッキを組む価値が十分にあるので、その代わりに外れるキャラとの上限・イベント前後・得意練習などの差によってそれ以外のデッキキャラの入れ替えにも影響を与えてポジションごとに少し違ったデッキでサクセスを楽しめる、という環境が来るかもしれません。
至高シリーズが実装され始めたころはそんな環境に期待していましたが私は読心術を入れたい・至高は全員不確定ということもありあまり至高シリーズを活用して来ませんでしたが、嘴平伊之助くらい飛び抜けた性能なら使ってみたいですね。
そのような環境になればより多くのキャラを確保し育てる必要があるということにもなってしまいますが、変わり映えのしないデッキで毎週サクセスをやるよりは個人的には楽しめるかなーと思います。
今後そのような流れになるのであれば頃合いを見て過去の至高キャラを確定にして欲しいですね。
嘴平伊之助のロジカルマップ
得意練習 | (打撃&)スタミナ |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | 二刀流 |
コツ | 闘志 荒れ球 速球対抗心 |
コンボ | 竈門炭治郎(前イベ発生) |
守備位置 | 三塁手 |
役割 | バウンサー(初期Lv.?)※SR35 |
瞬鋭 | 投打躍動 |
くろがね | ホーム突入の書 |
ダンジョン | 献身:Lv.6 先制:Lv.3 |
メカニクス | 筋力+60(20) 筋力+150(45) 球持ち○1(10) 先制ストライク2(15) スタミナ練習ブースト(30) ※最下部にマップあり |
鳴響 | パワフル高校2011のテーマ |
適性競技 | フェンシング |
花丸数字 | 2・7 |
上限アップ | スタミナ 2 |
嘴平伊之助のSR以上イベント(SR35)
1回目(仲間との連携が大事)
“その通りだ”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | 13 | – | – | – | – | – |
“そうじゃない”
※イベント終了?
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 27 | 27 | 27 | – | – | – | 緊急登板○1 | – |
2回目(伊之助の前にランナーをためれば)
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | – |
3回目(練習試合)
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | – | – | 40 | – | – | 5 | 二刀流3 | チーム10 |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
猪頭の中身は?
“野球勝負だ!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | – | – | – | -13 | 1 | – | – | 体力最大値8 |
“メシを食わせよう!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 13 | 40 | – | – | – | 人気者 |
嘴平伊之助の自己紹介
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | – | – | – | 5 | – | – |
嘴平伊之助のコンボ
ホームラン狂騒(前イベ)
相手:竈門炭治郎
(内容は伊之助SR1×炭治郎SR1時)
“的に当てるまでやるぞ!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
39 | – | 39 | – | – | – | 10 | 全開1 | – |
“今日は諦めようか?”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 39 | – | 39 | – | – | – | 要所○1 | 炭治郎10 |
“もう財布がカラッポだよ・・・”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
39 | 39 | 39 | 39 | – | – | – | – | – |
嘴平伊之助のイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 合計 | 体 1回 | 調 0回 | 評 2回 | コツ |
66 | – | 27 | – | 93 | 186 | 40 | C | 10 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】投手育成時イベまとめ
全レアイベ“メシを食わせよう!”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ(特殊能力)評価はイベントによる取得のみ対象
嘴平伊之助の調査終了時点での評価
得意練習スタミナ単でスタミナ直上げ性能もなし
投手育成時は野手の三塁手以外育成時と似たような性能なことに加えて得意練習がスタミナ練習単なので厳しそうです。
また、スペシャルタッグ「スタミナ」を持っていないのでスタミナタッグ時の直上げ値にボーナスも付きません。
スタミナ上限持ちなので上限を埋めるくらいなら……
テーブルは得意練習率が上がるタイプ
開放を進める(もしくはPSR)と得意練習率が+20%まで上がるので付けられるなら付けたいですね。
↓得意練習率アップ効果について
得意二種持ちキャラの”得意練習率アップ”ってメイン練習にしか効果がないって本当なの?ガッツリ検証、投手サクセス時の守備・精神参加率や練習不参加率も
現サクスペ投手育成環境では……?
得意練習スタミナ単の時点で使うなら強化ブレインマッスル高校でしょうが嘴平伊之助は野手メインの二刀流キャラなのでここでも厳しいです。
投手育成時は球速~メンタル練習の6種全ての練習に乗る精神ボーナスを大量に持っているので、スタミナ単・野手メイン二刀流の2つが気にならない環境なら……
嘴平伊之助のロジカルマップ
嘴平伊之助のSR35(SR45)ボーナス
初期評価 60
スペシャルタッグボーナス 90%
コツイベントボーナス 40%
精神ボーナス 8
コツレベルボーナス 2
コツイベント率アップ 30%
パワー上限アップ 2
スタミナ上限アップ 2
猪突猛進!!
精神ボーナスと練習効果アップの効果
(得意練習率アップ 20%)
(試合経験点ボーナス 10%)
嘴平伊之助のテーブル詳細(SR・PSR)
Lv.1 | 初期評価 25(PSR:35) スペシャルタッグボーナス 40% コツイベントボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 35(PSR:45) |
Lv.10 | 精神ボーナス 4 |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | コツイベント率アップ 30% |
Lv.25 | スペシャルタッグボーナス 90% |
Lv.30 | パワー上限アップ 2 スタミナ上限アップ 2 初期評価 60(PSR:65) |
Lv.35 | 猪突猛進!! 精神ボーナスと練習効果アップの効果 精神ボーナス 8 |
Lv.37 ※SRのみ | 得意練習率アップ 10% |
Lv.40 | 得意練習率アップ 20% |
Lv.42 ※PSRのみ | 試合経験点ボーナス 5% |
Lv.45 | 試合経験点ボーナス 10% |
Lv.50 ※PSRのみ | スペシャルタッグボーナス 120% |
嘴平伊之助の選手能力
総合 | B78 |
利き腕 | 右投両打 |
守備位置 | 三塁手 |
打撃フォーム | 嘴平伊之助 |
弾道 | 3 |
ミート | C60 |
パワー | C65 |
走力 | C65 |
肩力 | C65 |
守備力 | E45 |
捕球 | C65 |
特殊能力 | パワーヒッター 切り込み隊長 ローボールヒッター リベンジ 競争心 打開 痛打 強振多用 積極打法 積極盗塁 積極走塁 |
投球フォーム | スリークォーター5 |
球速 | 145km/h |
コントロール | E45 |
スタミナ | A80 |
変化球 | – |
特殊能力 | 闘志 荒れ球 速球対抗心 |