イベキャラサクスペ

【サクスペ鬼滅コラボキャラ】煉獄 杏寿郎 イベキャラ詳細・イベント内容【パワプロ】

スポンサーリンク

サクスペ鬼滅コラボキャラの煉獄杏寿郎(れんごくきょうじゅろう)イベキャラ詳細とイベント内容まとめ

得意練習打撃&筋力
イベント5回(後イベ)
金特【捕手】
精神的支柱

球界の頭脳
【捕手以外の野手】
鉄人
【投手】
完全燃焼
コツキャッチャー
走塁
パワーヒッター
プルヒッター
逆境○
ホーム死守
ささやき破り
鼓舞
四番○
ムード○
コンボ竈門炭治郎(前イベ発生)
守備位置捕手
役割ガード(初期Lv.14)※SR35
瞬鋭ラインドライブ
くろがねパワーヒッターの書
ダンジョン野生の勘:Lv.6
冷静:Lv.3
メカニクス敏捷+90(30)
筋力+150(45)
意外性2(15)
ヘッドスライディング3(20)
メンタル練習ブースト(30)
※下部にロジカルマップあり
鳴響パワフル高校2011のテーマ
適性競技陸上競技
花丸数字5・9
上限アップパワー 2

走力 2
練習改革筋力練習改革(敏捷)

↓投手・野手両対応表記ルールはこちら
当ブログ調査イベキャラページの見方

スポンサーリンク

煉獄杏寿郎のSR以上イベント(SR35)

心を燃やせ[複]

1回目(今回もスタメン外)

“オレたちは応援を頑張ろう”
※イベント終了?

調コツ
2727チーム10
いいヤツ

“やっぱり悔しい!”

調コツ
1313

2回目(誰がスタメンに?)

“慰めてくれるんですか?”
※イベント終了?

調コツ
40601

“練習に付き合ってくれるんですか?”

調コツ
27272727-13

3回目(練習試合)

【捕手サクセス時】

調コツ
13131313球界の頭脳1
精神的支柱1

【捕手以外の野手サクセス時】

調コツ
13131313鉄人3
スポンサーリンク

【投手サクセス時】

調コツ
13131313完全燃焼3

即断即決の悩み相談

“将来が不安”

調コツ
272727271

“次のテストで赤点を取りそう”

調コツ
2727選球眼

“気になる女の子がいる”
※彼女がいても内容同じでした

調コツ
1313彼女候補キャラ10
スポンサーリンク

煉獄杏寿郎の自己紹介

調コツ
205

煉獄杏寿郎のコンボ

お祭りわっしょい!(前イベ)

相手:竈門炭治郎
(内容は煉獄杏寿郎SR×竈門炭治郎SR時)

“オレも御輿を担ぐ!”

調コツ
78-13体力最大値4

“屋台はオレが引き受けた!”

調コツ
1985↑

“見世物をするぞ!”

調コツ
7878人気者

煉獄杏寿郎のイベントまとめ(SR35)

後イベ:5回
合計
1回
調
0回

1回
コツ
5367408024075

↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ

全レアイベ“次のテストで赤点を取りそう”選択
を想定

※やる気,コツ(金特除く)はの三段階評価
※コツ(特殊能力)評価はイベントによる取得のみ対象

煉獄杏寿郎の調査終了時点での評価

サクスペ初のパワー上限を含んだ野手上限2種持ちキャラ

パワー上限を含んだ野手上限2種持ちキャラは煉獄杏寿郎が初。

もう一方の走力上限を活かせるデッキ構成であれば特に強力。

2人目の筋力練習改革キャラ

筋力練習改革キャラ第1号の本場あんこと同じ筋力練習改革(敏捷)持ちで、1年先を行くパワプロアプリ含め2人目の筋力練習改革キャラ。

↓サクスペ練習改革キャラ一覧
新システム「練習改革」概要と練習改革持ちキャラまとめ

得意打撃&筋力で得意練習の組み合わせも強力

多くのシナリオで強みになりやすい得意打撃を含む得意練習2種持ちで、もう一方の筋力練習も自身の筋力練習改革(敏捷)のお陰で3種経験点を獲得できる練習になるため強力。

※得意打撃キャラに強キャラが多いためスペシャルタッグ練習を重ねやすく打撃練習は敏捷以外の3種経験点が入るので優秀

捕手サクセス時は金特もめちゃつよ

虹特対象であり起用ボーナス対象金特でもある球界の頭脳とオマケの精神的支柱金特2個確定で捕手サクセス時は金特も非常に強力。

球界の頭脳+もう1個が両方確定なのも、パワー上限持ちで虹特パーツなのも現時点で煉獄杏寿郎のみ。

パワー上限+金特2個キャラ(しかも両方確定)というのも先日デビューした三塁手サクセス特化の嘴平伊之助登場までいなかった性能。

捕手以外サクセス時は残念金特

嘴平伊之助タイプの捕手サクセス特化バージョンのような感じで捕手以外サクセス時は残念金特である鉄人1個のみと金特面はかなり残念な性能に。

同じ筋力練習改革(敏捷)持ちの本場あんこと比べて

金特が球界の頭脳+精神的支柱から鉄人1個になると大きく状況が変わってしまいますが、同じ筋力練習改革(敏捷)持ちでありライバルになるであろう本場あんこの金特は1つ・上限もパワー上限のみなので、煉獄杏寿郎の走力上限を活かせるデッキ構成であれば捕手以外の育成もアリかもしれませんね。

打撃得意なのは本場あんこにはない強み。

大量の精神ボーナスを持っているのも使い分けできる要素の一つになりそうです。

煉獄杏寿郎は漫画コラボキャラなので本場あんこには殆ど心配がない使用不可シナリオの存在は弱みでしょうか。

アスレテース高校で使う場合本場あんこの代わりに使うと適性競技「スポーツクライミング」キャラがいなくなってしまうのには注意です。

余談:真・鉄人は?

煉獄杏寿郎が捕手サクセス特化キャラとして作られたのであれば鉄人虹特化予定がないのかも……?

鉄人の査定的にはとっくに虹特化されていていい金特なんですけどねー。

仮に鉄人が虹特化されればグッと使いやすくなりますね!

スポンサーリンク

煉獄杏寿郎のロジカルマップ

サクスペ煉獄杏寿郎のロジカルマップ

煉獄杏寿郎のSR35(SR45)ボーナス

初期評価 45(55)
スペシャルタッグボーナス 50%
精神ボーナス 16(20)
コツイベントボーナス 40%
コツレベルボーナス 2
やる気効果アップ 50%
走力上限アップ 2
パワー上限アップ 2
俺は俺の責務を全うする!!
敏捷ボーナスと筋力練習改革(敏捷)の効果

スポンサーリンク

煉獄杏寿郎のテーブル詳細(SR・PSR)

Lv.1初期評価 15(PSR:20)
スペシャルタッグボーナス 40%
精神ボーナス 8
コツイベントボーナス 40%
Lv.5初期評価 25(PSR:30)
Lv.10スペシャルタッグボーナス 50%
Lv.15コツレベルボーナス 2
Lv.20精神ボーナス 12
Lv.25やる気効果アップ 50%
Lv.30走力上限アップ 2
パワー上限アップ 2
初期評価 45(PSR:50)
Lv.35俺は俺の責務を全うする!!
敏捷ボーナスと筋力練習改革(敏捷)の効果
精神ボーナス 16
Lv.37
※SRのみ
初期評価 50
Lv.40初期評価 55(PSR:60)
Lv.42
※PSRのみ
精神ボーナス 18
Lv.45精神ボーナス 20
Lv.50
※PSRのみ
やる気効果アップ 100%
スポンサーリンク

煉獄杏寿郎の選手能力

サクスペ煉獄杏寿郎のパワターと選手能力

総合S2111
利き腕右投右打
守備位置捕手
打撃フォーム煉獄杏寿郎
弾道
ミート70
パワー85
走力75
肩力80
守備力70
捕球70
特殊能力キャッチャー○
走塁◎
パワーヒッター
プルヒッター
火事場の馬鹿力
ホーム死守
ささやき破り
鼓舞
四番○
精神的支柱
タイトルとURLをコピーしました