ブレインマッスル高校の一万点チャレンジは先日追加されたものでしたね。
強化ブレインマッスル初見&限定チャレンジ野手お題回収サクセスで意図せず達成しました。
ブレインマッスル高校一万点達成デッキ
※二刀流キャラには注意とタイピングしておいて1回目のサクセスで明神入り野手デッキを組むミス……
一応読心術を取れるデッキにしてあとは野手の上限6種・練習改革の本場あんこ・タッグ性能を意識してデッキを組みました。
が、今思うと敏捷ボーナス持ちがいないのに練習改革目的で本場あんこ入れても仕方ないですね……
ブレインマッスル強化シナリオ金特とワイルド納見で真・強心臓、寺道登とジャスミン美藤で真・安打製造機。
ブレインマッスル高校一万点達成サクセス
【持ち込みアイテム】
まねき猫・ビルドパワドリンク
【アピールポイント】
走力
3人タッグ以上はこの4回だけ。
4人タッグ以上はなし。
甲子園優勝して、
ブレインマッスル高校一万点達成!
本場あんことワイルド納見の金特イベント完走せず、走力上限突破できず。
4年前の通常ブレインマッスル高校はハマれば総経験点が大量に稼げるシナリオが他になかったため野手サクセスもやる価値がありましたが、現環境では野手サクセスはアスレテース高校があり投手サクセスと違い大型タッグが狙いづらいという事情もあり厳しいですね。
↓野手・投手サクセスでの練習出現率の違い
得意二種持ちキャラの”得意練習率アップ”ってメイン練習にしか効果がないって本当なの?ガッツリ検証、投手サクセス時の守備・精神参加率や練習不参加率も
今回のこのサクセス内容で15,000点は出たという結果を受け、投手サクセスは結構期待できそうと感じました。
実際、この後9回投手サクセスをプレイし手持ち次第ではあるもののクロスナインより優秀と言って良さそうな環境に思いました。
そのうち1回はかなりハマって投手の最高査定(これまでクロスナインのPG5)を大幅更新。
その内容は9/13(月)夜に記事投稿予定。
【追記】
↓投稿しました!
【中途半端覚醒のPSRワールド猪狩守入り】自身初の投手PG8、PG6・PG7を飛ばして達成!しかも凡才!一週間で投手一軍大幅入れ替え【サクスペ強化ブレインマッスル高校】