【開催期間】
10月3日(月)16:00~10月17日(月)12:59まで
【集計期間】
10月17日(月)13:00~10月20日(木)15:59まで
【結果発表(報酬受取期間)】
10月20日(木)16:00~10月27日(木)12:59まで
※各種イベント専用アイテムは開催期間が過ぎると消失する
↓サクスペハンターハンターコラボメインページ
【サクスペ】HUNTER×HUNTERコラボ
ハンターハンターコラボの締めはサイコロイベント。
- 報酬内容
- GoGo!ハンター×ナイン:山口メモ
- GoGo!ハンター×ナイン:イベント概要
- GoGo!ハンター×ナイン:遊び方のコツ
- GoGo!ハンター×ナイン:アイテムショップで交換可能なヒソカ・自動試合券・サクセスアイテム・ゲドーほか
- GoGo!ハンター×ナイン:限定チャレンジ
- GoGo!ハンター×ナイン:報酬内容
- GoGo!ハンター×ナイン:イベント内容
報酬内容
↓ヒソカページ完成済み
ヒソカ イベキャラ詳細・イベント内容
※ヒソカはパワプロアプリのアルティメット明神と同じSRテーブル(報酬産か否かの違いはあり)
総合力報酬・ライバル勝利報酬・各ランキング報酬などで手に入る。
※Lv.40以上のヒソカでなければ基本能力上限アップのイベキャラボーナスは適用されない
コラボ限定のパーツ固定称号も登場。
↓サクスペの称号一覧
【サクスペ5周年】新システム「称号」が登場
ランキング報酬
※どのグループでも報酬内容は同じ
※イベント終了は月曜日昼なので注意
1位~50位 | PSR×5 PSRチケ×2 |
51位~200位 | PSR×4 SRチケ×2 |
201位~500位 | PSR×4 SRチケ×1 |
501位~1500位 | PSR×3 SRチケ×1 |
1501位~3000位 | SR×2 PRチケ×3 |
3001位~6000位 | SR×1 PRチケ×3 |
※ヒソカはパワプロアプリのアルティメット明神と同じSRテーブル(報酬産か否かの違いはあり)
グループ順位報酬
1位 | SR×1 |
2位 | PR×2 |
3位 | PR×1 |
獲得可能なヒソカの枚数まとめ
イベント | R | PR | SR |
限定チャレンジ | – | – | 1 |
総合力報酬 | 2 | 2 | 2 |
ライバル勝利報酬 | 1 | 1 | 1 |
ショップマス | 3 | 2 | – |
ランキング報酬 ※上記掲載 | ? | ? | ? |
グループ順位報酬 ※上記掲載 | ? | ? | ? |
H×Hコラボ②チケット | ? | ? | ? |
ノーマルガチャ | ガチャP消費 | ||
合計 | 6 | 5 | 4 |
※2022/10/6 6時時点
※ヒソカはパワプロアプリのアルティメット明神と同じSRテーブル(報酬産か否かの違いはあり)
ランキング報酬6,000位以内orグループ順位報酬1位でヒソカSR+5は確定。
※R同士を重ねてR+5を作成しPRに投入(開放100%:+1or+2)、そのPRにPRを重ねてPR+5を作成しSRに投入(開放100%:+1or+2)→残りのSRでSRの開放を進める
ランキングで最上位に入ってもグループ順位で1位を取れなければPSR50が確定しませんね。
GoGo!ハンター×ナイン:山口メモ
ロボチームについて
ロボチームの総合力は自チームの総合力+10になる。
基本的に9回裏にビハインドで操作機会が発生(?)、1点差・2点差・4点差を確認。
自動試合券について
総合力の差が非常に大きい場合は相手チームの総合力が赤字で表示され自動試合券を使用できない(?)が、一定の総合力差以内であれば(?)格上の相手チームにも自動試合券が使用可能な模様。
操作可能人数について
四死球では操作可能人数は減らない(?)。
※死球では減らないことを確認
能力強化系マスについて
能力強化系のマスに止まった際既に対象の能力が増えない状況だと、代わりにコイン・カード系アイテムが1,000(?)手に入る。
パワストーンでのサイコロ追加について
サイコロを使い切るとパワストーン5個でサイコロ10個+目確カード1個を購入可能に。
GoGo!ハンター×ナイン:イベント概要
パーちゃん、ワーちゃんが野球チーム「パワちゃんず」を結成。
すごろくでチームを強化して、豪華報酬をゲットしよう。
今回より新要素「グループランキング」なども登場。
GoGo!ハンター×ナイン:遊び方のコツ
※前回開催時の情報を掲載中(今回は表記なし)
デイリーサイコロを効率よく使おう
デイリーサイコロは毎日7時に配布。
ログインしていなくても毎日10個もらえる。
最大30個までしか所持できない。
「サイコロ」や「目確カード」を使い分けよう
MAPを1周まわり「START/GOALマス」まで到着すると、2周目以降から「マップクオリティ変動」が発生。
黄色枠のマスは「効果UP」、赤枠のマスは「効果UP大」と通常よりもマス効果が高くなっている。
「高」「低」のサイコロや目確カードを使い分けて、効果の高いマスを狙おう。
手に入れた強化用アイテムは忘れずに使おう
「宝箱マス」や「ショップマス」で手に入る強化用アイテムはアイテム画面から使わなければ効果がない。
投手は先発適性を持った「エース投手」をまずは1人育てあげるのがオススメ。
成長した選手をスタメンに設定しよう
強化マスや強化用アイテムで選手たちはどんどん成長する。
より成長した選手をスタメンに設定するとチームの総合力がアップ。
試合をする前に、成長した選手がスタメンに設定されているか確認しよう。
対戦相手のチームより自チームの総合力が高いと試合中に出番操作が発生せずに必ず勝利できる。
積極的に試合をしよう
「START/GOALマス」や「練習試合マス」では積極的に試合をしよう。
試合は勝っても負けてもジェニーカードが貰える。
「試合をしない」を選ぶとジェニーカードが手に入らないので注意。
GoGo!ハンター×ナイン限定チャレンジをクリアしよう
限定チャレンジではサイコロや目確カード、そして全種類の目確カードが1個ずつ手に入る「目確カードセット」が獲得できる。
パワチャレやサクセスを遊んで忘れずにゲットしよう。
GoGo!ハンター×ナイン:アイテムショップで交換可能なヒソカ・自動試合券・サクセスアイテム・ゲドーほか
※マップクオリティ変動効果の割引も適用される
※黄枠(効果アップ)ショップマスは10%割引・赤枠(効果アップ大)ショップマスは30%割引・紫枠(効果アップ小)ショップマスは5%増し(前回情報)
アイテム | 必要 コイン | 交換 可能数 |
ハンター×ナイン 自動試合券(期限付き) | 2,000 | 20 |
[PR]ヒソカ | 5,000 | 2 |
[R]ヒソカ | 1,000 | 3 |
天才の入部届 | 10,000 | 2 |
まねき猫 | 5,000 | 50 |
カロリーバー | 5,000 | 50 |
MAXパワドリンク | 5,000 | 50 |
万能パワドリンク | 3,000 | 50 |
手作りチョコ | 10,000 | 10 |
野球神のお守り | 3,000 | 50 |
ビルドパワドリンク | 3,000 | 50 |
サポーター | 3,000 | 50 |
恋愛成就のお守り | 1,000 | 50 |
アロマグッズ | 600 | 50 |
銀ゲドー | 1,000 | 10 |
銅ゲドー | 500 | 99 |
チャリン10,000 | 500 | 99 |
ガチャP10,000 | 500 | 99 |
GoGo!ハンター×ナイン:限定チャレンジ
限定チャレンジ
10月3日(月)16:00~10月17日(月)12:59まで
サクセスで1人育成 | [SR]ヒソカ |
サクセスで2人育成 | 目確カードセット |
サクセスで3人育成 | 目確カードセット |
パワチャレ3試合 | サイコロ(普通)×5 |
パワチャレ5試合 | サイコロ(低)×5 |
パワチャレ8試合 | サイコロ(高)×5 |
パワチャレ5連勝 | 目確カード(1)×3 |
パワチャレ8連勝 | 目確カード(2)×3 |
パワチャレ累計5勝 | 目確カード(3)×3 |
パワチャレ累計8勝 | 目確カード(4)×3 |
パワチャレで三振累計3つ奪う | 目確カード(5)×3 |
パワチャレでヒット累計7本打つ | 目確カード(6)×3 |
GoGo!ハンター×ナインで目確カードを10回使用する | 目確カードセット |
GoGo!ハンター×ナインでサイコロ(普通)を5回使用する(デイリーサイコロも可) | 金ゲドー |
GoGo!ハンター×ナインでサイコロ(低)を5回使用する(デイリーサイコロも可) | 金ゲドー |
GoGo!ハンター×ナインでサイコロ(高)を5回使用する(デイリーサイコロも可) | 金ゲドー |
GoGo!ハンター×ナインのショップでアイテムを10回交換する | パワストーン×5 |
GoGo!ハンター×ナインで選手1人のランクをA以上にする | パワストーン×5 |
GoGo!ハンター×ナインでMAPを5周する | パワストーン×10 |
GoGo!ハンター×ナインで総合力15,000に到達 | パワストーン×10 |
GoGo!ハンター×ナイン:報酬内容
総合力報酬
総合力に3000到達 | [R]ヒソカ 覚醒のカギ×2 5,000チャリン |
総合力に5000到達 | [R]ヒソカ パワストーン×5 調子MAXドリンク |
総合力に6000到達 | SRガチャチケット 覚醒のカギ×2 5,000チャリン |
総合力に7000到達 | 金ゲドー 銅のきらめき 称号:かかった魚はでけェかな?(金) |
総合力に8000到達 | [R]ダイジョーブ博士像 野手の極意×20 5,000チャリン |
総合力に9000到達 | [PR]ヒソカ 投手の極意×20 5,000チャリン |
総合力に10000到達 | [PR]ヒソカ パワストーン×10 銀のきらめき |
総合力に12000到達 | [PR]ダイジョーブ博士像 マネージャーの極意×20 称号:絶対時間<エンペラータイム>!!(金) |
総合力に14000到達 | [SR]ヒソカ ダイジョーブのメス |
総合力に16000到達 | 金ゲドー 金のきらめき |
総合力に18000到達 | [SR]ヒソカ パワストーン×15 称号:興奮しちゃうじゃないか…♥(金) |
総合力に20000到達 | PRガチャチケット ダイジョーブの成功手形 銀ゲドー |
総合力に21000到達 | 天才の入部届 銀ゲドー |
総合力に22000到達 | [R]ダイジョーブ博士像 覚醒のカギ×2 5,000チャリン |
総合力に23000到達 | [R]ダイジョーブ博士像 野手の極意×20 5,000ガチャP |
総合力に24000到達 | [R]ダイジョーブ博士像 投手の極意×20 5,000チャリン |
総合力に25000到達 | [R]ダイジョーブ博士像 マネージャーの極意×20 5,000ガチャP |
総合力に26000到達 | プラチナゲドー |
総合力に27000到達 | プラチナゲドー |
総合力に28000到達 | プラチナゲドー |
総合力に29000到達 | プラチナゲドー |
総合力に30000到達 | プラチナゲドー |
ライバル勝利報酬
ダン&ジョン高校(第1話)に勝利 | [R]ヒソカ 金ゲドー |
あかつき大附属高校(第2話)に勝利 | あかつき高校/PR選択券 金ゲドー まねき猫×2 |
マントル辺境高校(第3話)に勝利 | マントル辺境高校/PR選択券 金ゲドー×2 カロリーバー×2 |
討総学園高校(第4話)に勝利 | [PR]ヒソカ 討総学園高校/PR選択券 プラチナゲドー |
ハンター×チーム(第5話)に勝利 | [SR]ヒソカ プラチナゲドー 称号:グリードアイランドの住人(金) |
GoGo!ハンター×ナイン:イベント内容
すごろくをしながらチームを強くしよう
イベント期間中はメインメニューの「チャレンジ&イベント」→「イベント」からイベント専用のマップに移動可能。
イベント専用マップでは、すごろくで止まったマスに応じて、「パワちゃんず」の選手が強化される。
サイコロや目確カードを集めよう
すごろくを進めるために「デイリーサイコロ」「サイコロ」「目確カード」を集めよう。
デイリーサイコロとは
毎日無料で貰えるサイコロ。
出る出目が異なる「普通」「低」「高」の3種類あり、3種類合計で最大『30個』まで所持できる。
※デイリーサイコロは毎日7時に「普通」「低」「高」からランダムに選ばれた計10個が配布される
サイコロとは
パワチャレで試合を行うと貰えるサイコロ。
勝敗に応じて貰える個数が変化する。
パワチャレ試合 | 勝利 | 2個 |
敗北 | ?個 |
チャレンジでも手に入る。
また、すべてのサイコロ所持数が0の場合にパワストーンで追加することも可能。
出る出目が異なる「普通」「低」「高」の3種類あり、3種類合計で最大『99個』まで所持できる。
※パワチャレで貰えるサイコロは「普通」「低」「高」からランダムで選ばれる
目確カードとは
決まった数の目が出るサイコロを振るアイテム。
サクセスで『総経験点5,000点以上』で育成を完了するとランダムに2個手に入る。
また、サイコロをパワストーンで追加すると、おまけとして目確カードもランダムで1個付いてくる。
チャレンジでは全種類の目確カードが1個ずつ手に入る「目確カードセット」も貰える。
目確カードは「1~6」の6種類あり、それぞれ最大『99個』まで所持できる。
※サクセス及びパワチャレで獲得できるサイコロ・目確カードには獲得可能数に上限がある
パワチャレでの獲得可能数 | サイコロ200個まで |
サクセスでの獲得可能数 | 目確カード30個まで |
※上記獲得可能数は、10月10日(月)7時にリセットされ、リセット後は上限値まで再度獲得が可能になる
イベント専用マップには様々な効果のマスがある
マスは下記の11種類がある。
強化したいマスを狙いながらすごろくを進めよう。
START/GOALマス
試合の実施や周回報酬を獲得できる。
打撃力強化マス
ランダムに選ばれた数人の野手のミート・パワーが上がる。
まれに弾道も上がることがある。
守備力強化マス
ランダムに選ばれた数人の選手(投手含む)の肩力・守備力・捕球が上がる。
機動力強化マス
ランダムに選ばれた数人の野手の走力が上がる。
投手力(基本)強化マス
ランダムに選ばれた数人の投手のスタミナ・コントロール・球速が上がる。
投手力(変化)強化マス
ランダムに選ばれた数人の投手の所持変化球1つの変化量が上がる。
特殊能力獲得マス
ランダムに選ばれた数人の選手が特殊能力を獲得する。
ジェニーカードマス
ショップでアイテムを交換するためのジェニーカードを獲得できる。
ショップマス
ジェニーカードを渡してチームの強化に便利なアイテムなどと交換することができる。
宝箱マス
アイテムを獲得できる。
練習試合マス
練習試合を実施する。
また、2周目以降から周回するたびにマスの効果が変わる「マップクオリティ変動」が発生。
「マップクオリティ変動」では、特定のマスの効果が高くなったり低くなったりする。
赤枠 | 大きく効果UP |
金枠 | 効果アップ |
紫枠 | 効果小DOWN |
試合に勝利しよう
「START/GOALマス」や「練習試合マス」では「パワちゃんず」を操作して試合をしよう。
試合をすると、ジェニーカードが貰える。
勝利すると貰えるジェニーカード数もアップ。
試合中の出番操作について
出番操作は9回裏に発生。
選手5人を操作して、勝利を狙う。
ただし、下記いずれかの場合は出番操作が発生せずに自動で試合が終了する。
・「パワちゃんず」の総合力が相手チームより高い
・9回表時点で「パワちゃんず」がリード
・5点差以上で「パワちゃんず」が負けている
※「START/GOALマス」「練習試合マス」では試合をせずにマップを進めることも可能
※ハンター×ナインの試合では、
・試合を行う際、試合チケットは消費しない
・調子MAXドリンクは使用できない
・選手の調子によってチーム総合力は変動しない
※出番操作で5人目の操作が終了した時点でまだ試合が終了していない場合はCOM操作での試合が続行される
前回までは引き分けor敗北だったので仕様変更?(延長戦なしの9回裏終了)
※対戦相手を選択後、試合終了までの間にゲームが正常終了しなかった場合、ジェニーカードは貰えない
グループランキング
グループに分かれて競い合う2種類のランキングが登場。
①ランキング
同じグループ参加者同士が集めたポイント数でランキングを競う。
ポイントは以下の様々な要素で獲得可能。
・サイコロ、目確カード使用回数
・ジェニーカードマスに止まった回数
・効果がアップしているマスに止まった回数
・試合で獲得したジェニーカード数
②グループ順位
グループ参加者の総合計ポイント数でグループ同士が順位を競う。
参加グループはイベント開始時に選択。
以下の中から気になるグループに入ろう。
・ゴン、キルアグループ
・クラピカ、レオリオグループ
・ヒソカ、ビスケグループ
※参加したグループは後から変更できない
※グループ内のランキング報酬は参加グループに関係なく同内容
※獲得できるポイントの詳細はイベント→ランキング→ポイント一覧から確認可能
獲得できるポイント一覧
行動内容 | 獲得ポイント |
サイコロ・目確カード使用回数 | ×1 |
ジェニーカードマスに止まった回数 | ×3 |
効果がアップしているマスに止まった回数 | ×10 |
試合で獲得したジェニーカード | ×0.01 |
※試合で獲得するジェニーカードは相手の総合力や勝敗などで変動する
今回のグループ順位のようなチーム戦はサクスペでは初ですね!
盛り上がりそうで楽しみです!
ガッツリ走る予定の人はどのようなグループに入るか悩ましいところですが、殆ど走らない予定の人は他のプレイヤーがポイントを稼いでくれるグループに入るのがいいですね。
ロボチームと戦おう
試合時に対戦相手としてロボチームが登場。
ロボチームはパワちゃんずの能力をコピー。
パワちゃんずを強化するほどロボチームも強くなる。
※「START/GOALマス」ではストーリーの第5話クリア後よりロボチームが登場
イベント専用の自動試合券を使用して勝利しよう
イベント専用アイテムとしてハンター×ナイン自動試合券(期限付き)が登場。
自動試合券が使用できる相手は総合力が黄色で表示される。
使用すると出番操作なしで必ず勝利できる。
オーダー変更画面でおまかせオーダーが可能に
オーダー変更画面でおまかせオーダーを使用すると総合力を重視したオーダーに自動更新できる。
サクスペサービス開始から6年半、未だにパワチャレに総合力が最大となるおまかせオーダーがない気がするのですが……
アイテムを使いやすいように改修
・一部のアイテム使用時に選手選択画面で選手能力の変化内容が確認できるように
・変化球ナッツ使用時、既に同方向の変化球を持っている場合第2球種として習得可能に
・所持アイテムを売却できるように
※第2球種を習得できるのは1方向のみ
第2球種はパワプロアプリのさいころパレードをサクスペに持ってきた影響(?パワプロアプリではサクセスでも第2球種(変化球)が存在しない)で初回・第二回は付けられませんでしたが今回からサクスペベースに。
サイコロを使いやすいように改修
・サイコロが転がる前に×ボタンを押すとキャンセル可能に
・サイコロ1種類をショートカット登録可能に
※ショートカットはイベント→サイコロで□ボタンを押すことで登録可能
サイコロキャンセルは最初からできなきゃダメなレベルだと思いますが、他の改修含め色々と手を加えてくれるのは嬉しいですね。
イベント初回・第2回で合計何回意図していないサイコロを振ることになったかわかりません。