コンボ情報も調査・更新しページ完成!
上記画像に表記されている性能はパワプロアプリと同じです。
この画像が作られたキャラはパワプロアプリから性能が変更されているという法則があったのですが、今回はそれに該当するキルアにあわせてゴンも作られただけ?
他の性能をみてもパワプロアプリと一緒のようです。
得意練習 | 肩力&打撃 |
イベント | 5回or3回(後イベ) |
金特 | 【野手】 昇り龍 & ホームランボール or 火事場の馬鹿力 【投手】 超尻上がり |
コツ | チャンス 走塁 チャンスメーカー 逆境○ ささやき破り 競争心 守備力 |
コンボ | キルア(前イベ発生) キルア&ビスケ(後イベ発生) |
守備位置 | 外野手 |
役割 | スナイパー(初期Lv.14)※SR35 |
瞬鋭 | パワーヒッター |
くろがね | なかよしノート |
ダンジョン | 応援:Lv.6 道具知識:Lv.3 |
メカニクス | 技術+60(20) 敏捷+90(30) 打開1(10) 内野安打○2(15) 守備力練習ブースト(30) ※下部にロジカルマップあり |
鳴響 | パワフル高校(13)のテーマ |
適性競技 | アーチェリー |
花丸数字 | 1・8 |
上限アップ | パワー 2 & 肩力 4 |
↓投手・野手両対応表記ルールはこちら
当ブログ調査イベキャラページの見方
ゴンのSR以上イベント(SR35)
一度決めたら[複]
1回目(イメージがつかめるまで)
“別の練習法を提案する”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | 27 | – | – | – | – | – | – |
“そっとしておく”
※イベント終了
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | – | – | 27 | 20 | – | – | 火事場の馬鹿力1 根性○1 | – |
2回目(かするようになって来た)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | – |
3回目(自分の力で勝ちたいんだ)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | 54 | – | – | – | – | 5 | 昇り龍1 チャンスボール3 ホームランボール1 超尻上がり3 | – |
ジャンケン必勝法
“自分も同じ技を使う!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | 40 | – | – | – | – | – | 対エース○1 対強打者○1 | – |
“直前で手を変化させる!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 40 | 40 | – | – | – | – | サイン察知1 緊急登板○1 | – |
“戦わずして勝つ!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 13 | 20 | – | – | – | いいヤツ |
ゴンの自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | – | – | – | 5 | – | – |
ゴンのコンボ
いいコンビ(前イベ)
“卓球”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
58 | 58 | – | – | – | – | 5 | カット打ち2 変化球対抗心2 | キルア5 |
醍醐のヴァンパイヤさんから“卓球”の情報いただきました!
ありがとうございます!
やる気が上がるか、投手サクセス時内容は後日こちらで調査予定です。→調査・更新済み
“ダンスゲーム”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | 58 | 58 | – | – | 5 | 走力ブースト2 投打躍動2 | キルア5 |
ビスケの特訓(後イベ)
相手:キルア・ビスケ
(内容はゴンSR35×キルアSR35×ビスケSR35時)
“オレも一緒に特訓しようかな”
成功 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
82 | 82 | 82 | 82 | – | – | 5 | 対エース○3 対強打者○3 | キルア5 |
失敗 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
29? | – | – | – | -13 | – | – | – | – |
醍醐のヴァンパイヤさんから“オレも一緒に特訓しようかな”の成功パターンの情報いただきました!
ありがとうございます!
評価が上がるか、やる気が上がるか、投手サクセス時内容、失敗パターンは後日こちらで調査予定です。→調査・更新済み
“ビスケは偉いなあ”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | – | 70↑ | – | – | – | ビスケ5 |
ゴンのイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 1回 | 調 0回 | 評 2回 | コツ | |
67 | 108 | 27 | 40 | 242 | 20 | C | 10 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
金特昇り龍&ホームランボール選択
全レアイベ“戦わずして勝つ!”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
ゴンの調査終了時点での評価
練習性能が強力な単練キャラにも劣らない練習性能
Lv.35→Lv.40でタッグボーナスが40%アップするのでレベルには注意ですがLv.40時点で、
スペシャルタッグボーナス 80%+固有
精神ボーナス 固有
練習効果アップ 30%
と、得意練習2種持ちキャラでありながら練習性能が強力な単練キャラにも劣らない練習性能を持つ。
PSR50であればさらに筋力ボーナス6が追加に。
得意練習2種の組み合わせも肩力&打撃でどちらも練習改革なしで3種経験点が入る練習であり、得意練習打撃キャラには優秀なキャラが多くタッグを重ねやすい点でも優秀。
2種上限持ちで合計6
パワー2&肩力4の2種上限持ちなのでデッキの組みやすさに貢献しやすい。
最近では上限2種持ちキャラ・上限を3以上持つキャラもかなり増えてきたため、ゴンの肩力4のお陰で肩力106を狙える状況も少なくなさそう。
また、先日のアップデート(2022/9/2)で各種野手上限の111以降の査定値がアップしたため111を視野に入れるのもアリ?
金特イベントは3回で金特2個か1回で金特1個か選択可能
昇り龍&ホームランボールルートでゴンの総イベント数5回、火事場の馬鹿力ルートでゴンの総イベント数3回、どちらかを選択可能。
ホームランボールは下位能力のチャンスボールの必要経験点が多く査定も低い割にホームランボールの査定効率が良いでもないので扱いづらい金特ですが、金特コツ取得時にチャンスボールコツLv.3を一緒にくれるので大分マシに。
火事場の馬鹿力ルート選択時は体力+20があるのも嬉しい。
コツイベント関係が優秀なテーブル
Lv.20に守備力のコツ3を持っているようにベースはコツテーブルなので、
コツイベント率アップ 50%
コツイベントボーナス 80%~120%
と、コツイベント関係の性能が優秀なため、コツイベント発生自体がシナリオギミックに大きな影響を与えるシナリオ・シナリオギミックがコツイベントボーナスの値を参照するシナリオなどでは大きな強みに。
守備力のコツを所持
守備力のコツを含め所持コツは7種なので狙って取るのは難しいですが、総経験点がインフレしたとは言え状況によっては拡張能力を1上げるくらいの経験点を守備力のコツで節約できるので取得できる可能性があることは意識したいところ。
SRとPSRで初期評価に15の差があるテーブル
これまではキャラによって(?)SRとPSRの初期評価の差は5or10でした(?、大体のキャラが5)が、ゴンはSRとPSRで初期評価に15の差があります。
パワプロアプリで先日デビューしたワールドクラス東條小次郎もゴンと同じ練習性能が大幅に強化された最新コツテーブルで初期評価の仕様も同様であるため、今後このタイプのテーブルを持つキャラはSRとPSRで初期評価に格差があると考えられそうです。
PSRであれば練習性能はPSR50の筋力ボーナス6を除けば未開放でも完成なので、PSRであることの価値が高いテーブルと言えるかもしれません。
討総学園高校でのゴン
討総学園高校メインページ【シナリオ金特取得方法・影響効果一覧と討総特効・サクスペオリジナルキャラのメインポジション・影響・選手能力など】
得意練習肩力&打撃で強力な練習性能を持つのは討総学園向き。
PSRなら初期評価が高いのも○。
※得意練習率アップは持っていない
肩力練習でタッグを重ねられるキャラが他にいるデッキ構成ならより使いやすいですね。
現状肩力タッグを重ねられるキャラが少ないこと、虹特パーツや練習改革持ちではないことからテンプレ級ではないが活躍はできる、といったところでしょうか。
ゴンのSR35(SR45)ボーナス
※SRとPSRで初期評価に15の差があります
初期評価 60
スペシャルタッグボーナス 40%(80%)
コツイベント率アップ 50%
コツイベントボーナス 80%(120%)
コツレベルボーナス 2
守備力のコツ 3
パワー上限アップ 2
肩力上限アップ 4
ジャジャン拳
スペシャルタッグボーナスと精神ボーナスの効果
練習効果アップ 30%
ゴンのテーブル詳細(SR・PSR)
※SRとPSRで初期評価に15の差があります
Lv.1 | 初期評価 30(35) スペシャルタッグボーナス 30% コツイベント率アップ 40% コツイベントボーナス 80% |
Lv.5 | 初期評価 40(45) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 40% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 守備力のコツ 3 |
Lv.25 | コツイベント率アップ 50% |
Lv.30 | パワー上限アップ 2 肩力上限アップ 4 初期評価 60(75) |
Lv.35 | ジャジャン拳 スペシャルタッグボーナスと精神ボーナスの効果 練習効果アップ 30% |
Lv.37 ※SRのみ | スペシャルタッグボーナス 60% |
Lv.40 | スペシャルタッグボーナス 80% |
Lv.42 ※PSRのみ | コツイベントボーナス 100% |
Lv.45 | コツイベントボーナス 120% |
Lv.50 ※PSRのみ | 筋力ボーナス 6 |
ゴンのパワターと選手能力
総合 | B79 |
利き腕 | 右投右打 |
守備位置 | 外野手 |
打撃フォーム | スタンダード8 |
弾道 | 2 |
ミート | C60 |
パワー | C60 |
走力 | B75 |
肩力 | B75 |
守備力 | D55 |
捕球 | D55 |
特殊能力 | 勝負師 走塁○ チャンスメーカー 火事場の馬鹿力 ささやき破り 競争心 |
ゴンのロジカルマップ
ゴンのパワプロ限定キャラボイスと元ネタ
野球選手になるのにだって資格なんていらない!!
友達になるのにだって資格なんていらない!!(イルミへ向けて、キルアのこと)
ナックル シュート パーム 変化球の名前なんだ
キメラアント編に「ナックル」「シュート」「パーム」という名前のキャラたちが登場する。
キルア 野球しようよ!
パワプロの公式イラストによく書かれる「やきゅうしようよ!」。