ページ完成しました!
※PSRテーブルは情報待ち
※パワプロアプリのアルティメット明神と同じSRテーブル(報酬産か否かの違いはあり)
ttx114tx114tx114さんからヒソカリーダーで貸していただきスムーズに調査できました!
ありがとうございました!
ビスケのようにイベント報酬として配られるキャラになるはずです。
【追記】
GoGo!ハンター×ナインの報酬キャラでした。
↓クリックで投手・野手切替
得意練習 | 変化球(&打撃) |
イベント | 5回(前イベ) |
金特 | 完全燃焼 & 勇猛果敢 |
コツ | キレ○ 球持ち○ 緩急○ 対強打者○ |
コンボ | なし |
守備位置 | 投手 |
役割 | スナイパー(初期Lv.19)※SR35 |
瞬鋭 | アウトロー球威○ |
くろがね | なかよしノート |
ダンジョン | 戦闘技術:Lv.6 忍び足:Lv.3 |
メカニクス | 技術+150(45) 変化球+270(60) 緩急○2(15) 対左打者3(20) ロジカルポイント獲得量アップ+1(10) ※下部にロジカルマップあり |
鳴響 | パワフル高校(9)のテーマ |
適性競技 | 柔道 |
花丸数字 | 0・3 |
上限アップ | コントロール 2 & スタミナ 2 ※Lv.40必要 |
ヒソカのSR以上イベント(SR35)
ヒソカの本気[複]
1回目(本気じゃなかった?)
“頼もしいヤツだなあ”
※イベント終了?
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 40 | – | – | 20 | – | – | ケガしにくさ1 | – |
“悔しい!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | 13 | – | – | – | – | – |
2回目(そのほうが美味しく)
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 13 | 13 | 13 | -13 | – | – | – | – |
3回目(紅白戦)
※金特2個貰えないパターンあれば教えて下さい!
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | 1 | 5 | 勇猛果敢1 完全燃焼1 | – |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
奇術師のプレー
“オレもやってみたい!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 40 | 40 | – | – | – | 5 | – | 変化球中心 |
“オレは実力で勝負!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | – | – | 27 | – | – | 10 | – | – |
ヒソカの自己紹介
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 13 | – | – | – | – | 5 | – | – |
ヒソカのコンボ
なし
ヒソカのイベントまとめ(SR35)
前イベ:5回 | |||||||||
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 合計 | 体 0回 | 調 1回 | 評 3回 | コツ |
53 | – | 53 | 13 | 80 | 199 | -13 | C | 20 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】投手育成時イベまとめ
全レアイベ“オレは実力で勝負!”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
ヒソカの調査終了時点での評価
サクスペで2人目の投手上限2種持ちキャラ
コントロール上限2&スタミナ上限2と投手上限を2種持つキャラはサクスペではヒソカで2人目。
※1人目はワールドクラス神高龍
上限2種持ちはデッキの組みやすさに貢献しやすく、上限突破値をさらに積んだデッキ構成も狙えるため優秀。
金特2個確定(?)キャラ
金特イベントは完走で完全燃焼&勇猛果敢の2個確定(?)で優秀。
金特ルートはこの1種類のみなので、被りを考えると環境次第ではネックに。
精神ボーナス持ちの得意練習変化球キャラ
今では大分増えましたが、投手サクセス時6種の練習すべてに乗る精神ボーナス持ちの得意練習変化球キャラ。
精神ボーナスは4+固有で多めなのも強み。
↓投手基礎ボーナスまとめ
投手イベキャラ基礎ボーナスまとめ
高い練習性能と得意練習率
Lv.40時点で、
スペシャルタッグボーナス 100%
得意練習率アップ 25%
やる気効果アップ 100%
精神ボーナス 4+固有
と練習性能と得意練習率が高め。
PSR50のボーナスは不明。
初期評価が非常に高い
初期評価がSRで75+固有(検証の結果10と判明)と非常に高い。
※PSRであればさらに+5?
自己紹介でヒソカ評価+5、全レアイベントで“オレは実力で勝負!”選択時にヒソカ評価+10もあるため、早期のタッグ成立を狙うことが可能。
討総学園高校でのヒソカ
討総学園高校メインページ【シナリオ金特取得方法・影響効果一覧と討総特効・サクスペオリジナルキャラのメインポジション・影響・選手能力など】
得意練習変換でスタミナ&コントロールに、選手能力はA81。
投手サクセス時は強みが少ないうえ、闘魂が討総学園高校シナリオ金特と被っており威圧感は現状査定ゼロなので厳しい。
花丸高校でのヒソカ
新シナリオ『花丸高校』配信【シナリオ金特取得方法、サクスペオリジナルキャラのカードの色(役割)・カードの数字など】
得意練習変化球のスナイパーキャラ+精神ボーナス持ちであるため面白い存在ではある。
精神ポイントが稼げれば得意練習変化球固め構成で余る変化球ポイントを格で捌ける。
練習性能も前述の通り十分。
カードの数字は0(手札をすべて捨てて5枚引く)・3(体力+50、不眠症を治す)。
花丸高校高適性キャラに虹特対応金特を持つキャラが多いため、手持ちのイベキャラがある程度揃っているプレイヤーだと枠がないかも?
ヒソカのロジカルマップ
得意練習 | (変化球&)打撃 |
イベント | 5回(前イベ) |
金特 | トリックスター |
コツ | 粘り打ち 守備職人 気分屋 かく乱 冷静 |
コンボ | なし |
守備位置 | 投手 |
役割 | スナイパー(初期Lv.19)※SR35 |
瞬鋭 | 意外性 |
くろがね | なかよしノート |
ダンジョン | 戦闘技術:Lv.6 忍び足:Lv.3 |
メカニクス | 技術+150(45) 変化球+270(60) 盗塁1(10) 打球ノビ2(15) ロジカルポイント獲得量アップ+1(10) ※下部にロジカルマップあり |
鳴響 | パワフル高校(9)のテーマ |
適性競技 | 柔道 |
花丸数字 | 0・3 |
ヒソカのSR以上イベント(SR35)
ヒソカの本気[複]
1回目(本気じゃなかった?)
“頼もしいヤツだなあ”
※イベント終了?
筋 | 技 | 変 | 敏 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 40 | – | – | 20 | – | – | ケガしにくさ1 | – |
“悔しい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | 13 | – | – | – | – | – |
2回目(そのほうが美味しく)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 13 | 13 | 13 | -13 | – | – | – | – |
3回目(紅白戦)
※金特貰えないパターンあれば教えて下さい!
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | 1 | 5 | トリックスター3 | – |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
奇術師のプレー
“オレもやってみたい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 40 | 40 | – | – | – | 5 | – | 積極盗塁 |
“オレは実力で勝負!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | – | – | 27 | – | – | 10 | – | – |
ヒソカの自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 13 | – | – | – | – | 5 | – | – |
ヒソカのコンボ
なし
ヒソカのイベントまとめ(SR35)
前イベ:5回 | |||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 0回 | 調 1回 | 評 3回 | コツ | |
53 | 53 | 13 | 80 | 199 | -13 | C | 20 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
全レアイベ“オレは実力で勝負!”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
ヒソカの調査終了時点での評価
野手サクセス時は魅力少なめ
二刀流キャラですが投手サクセスを意識した二刀流性能であり、野手サクセス時は上限なし・金特1個(トリックスター固定)なので魅力少なめ。
高い練習性能と得意練習率
Lv.40時点で、
スペシャルタッグボーナス 100%
得意練習率アップ 25%
やる気効果アップ 100%
精神ボーナス 4+固有
と練習性能と得意練習率が高め。
PSR50のボーナスは不明。
初期評価が非常に高い
初期評価がSRで75+固有(検証の結果10と判明)と非常に高い。
※PSRであればさらに+5?
自己紹介でヒソカ評価+5、全レアイベントで“オレは実力で勝負!”選択時にヒソカ評価+10もあるため、早期のタッグ成立を狙うことが可能。
討総学園高校でのヒソカ
討総学園高校メインページ【シナリオ金特取得方法・影響効果一覧と討総特効・サクスペオリジナルキャラのメインポジション・影響・選手能力など】
得意練習変換で二刀流テーブルでありながら得意練習は筋力&打撃、選手能力S2113。
討総適性自体は高めですが前述の通り野手サクセス時の性能自体がイマイチなので、手持ちのイベキャラが少ない場合はデッキ候補、という感じでしょうか。
キリル・戸井鉄男あたりと得意練習が同じになるのでヒソカを入れても野手上限6種が埋まるデッキ構成であれば悪くはないはず。
ヒソカのロジカルマップ
ヒソカのSR+3(SR45)ボーナス
初期評価 75
スペシャルタッグボーナス 100%
得意練習率アップ 25%
コツイベントボーナス 50%
コツレベルボーナス 2
やる気効果アップ 100%
精神ボーナス 4
伸縮自在の愛(バンジーガム)
初期評価アップ(+10)と精神ボーナスの効果
コントロール上限アップ 2
スタミナ上限アップ 2
(試合経験点ボーナス 10%)
ヒソカのテーブル詳細(SR・PSR)
Lv.1 | 初期評価 45(PSR:50) スペシャルタッグボーナス 40% 得意練習率アップ 25% コツイベントボーナス 50% |
Lv.5 | 初期評価 55(PSR:60) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 55% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | やる気効果アップ 100% |
Lv.25 | 精神ボーナス 4 |
Lv.30 | 初期評価 75(PSR:80) |
Lv.35 | 伸縮自在の愛(バンジーガム) 初期評価アップ(+10)と精神ボーナスの効果 スペシャルタッグボーナス 80% |
Lv.37 ※SRのみ | スペシャルタッグボーナス 90% |
Lv.40 | コントロール上限アップ 2 スタミナ上限アップ 2 スペシャルタッグボーナス 100% |
Lv.42 ※PSRのみ | 試合経験点ボーナス 5% |
Lv.45 | 試合経験点ボーナス 10% |
Lv.50 ※PSRのみ | やる気効果アップ 150% |
ヒソカのパワターと選手能力
総合 | S2113 |
利き腕 | 右投右打 |
守備位置 | 投手 |
投球フォーム | オーバースロー9 |
球速 | 145km/h |
コントロール | A85 |
スタミナ | C60 |
変化球 | カットボール5 スラーブ5 チェンジアップ6 |
特殊能力 | キレ○ 力配分 球持ち○ 変幻自在 対強打者○ みなぎる活力 |
打撃フォーム | バスター1 |
弾道 | 3 |
ミート | S90 |
パワー | C65 |
走力 | B70 |
肩力 | C60 |
守備力 | C60 |
捕球 | C65 |
特殊能力 | 粘り打ち 魔術師 気分屋 トリックスター 冷静 |
ヒソカのパワプロ限定キャラボイスと元ネタ
予知しよう キミは踊り狂って三振する♠
予知しよう キミは踊り狂って死ぬ♠(カストロへ向けて)