コンボ情報も調査・更新しページ完成!
サクスペ版のクラピカは読心術持ち!
読心術持ちであることはもちろん、サクスペではパワプロアプリより読心術が求められている(?)のが認知されている(?)こと、そのうえで読心術持ちキャラを出してくれるのは読心術信者としては大変嬉しいです!
※パワプロアプリのクラピカは孤軍奮闘&至高の遊撃手であり、孤軍奮闘は現サクスペ野手環境の討総学園高校のシナリオ金特だったりテンプレ級キャラと被るわけでもない
※至高の遊撃手→至高の二塁手の変更は遊撃手サクセス時デッキ候補のピンク意識と思われる
これは今後にも期待できますね!
※得意練習・上限もパワプロアプリとは異なる(得意練習は討総学園高校を意識した(?)変更)
↓クリックで野手・投手切替
得意練習 | 走塁(&コントロール) |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | 【二塁手】 威圧感 or 至高の二塁手 & 読心術 【二塁手以外】 威圧感 or 読心術 |
コツ | リベンジ サイン察知 |
コンボ | レオリオ(後イベ発生) |
守備位置 | 遊撃手 |
役割 | バウンサー(初期Lv.15)※SR35 |
瞬鋭 | 冷静 |
くろがね | なかよしノート |
ダンジョン | 霊力:Lv.6 道具知識:Lv.3 |
メカニクス | 技術+60(20) 技術+90(30) 守備職人1(10) 送球2(15) ロジカルポイント上限アップ+5(20) ※下部にロジカルマップあり |
鳴響 | パワフル高校(9)のテーマ |
適性競技 | 競泳 |
花丸数字 | 0・2 |
上限アップ | ミート 2 & 走力 4 |
クラピカのSR以上イベント(SR35)
制約と誓約[複]
1回目(見た目は細いだろ?)
“クラピカは何を捧げたんだ?”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 40 | – | – | – | – | – |
“勝利が全てじゃない”
※イベント終了?
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | チーム5 |
2回目(私には倒すべき相手がいる)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | – | – | – | – | – | – | – | – |
3回目(今日の対戦相手は強豪校)
二塁手サクセス時
“明日動けなくなってもいい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | 40 | – | – | – | – | – | – | 威圧感 |
“今日が最後の日でもいい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | 40 | 40 | 40 | -13 | – | – | 読心術1 至高の二塁手1 | – |
二塁手以外の野手サクセス時
“明日動けなくなってもいい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | 40 | – | – | – | – | – | – | 威圧感 |
“今日が最後の日でもいい!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | 40 | 40 | 40 | -13 | – | – | 読心術3 | – |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
冷徹さの裏に
“これがクラピカの良いところだな”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 27 | 27 | 27 | – | – | – | – | – |
“たまには気晴らしも必要だぞ”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | – | 20 | 1 | – | – | チーム5 |
クラピカの自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 13 | – | – | – | – | 5 | – | – |
クラピカのコンボ
煽り煽られ(後イベ)
相手:レオリオ
(内容はクラピカSR35×レオリオSR35時)
“練習に集中しよう!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
39 | 39 | 39 | 39 | – | – | 5 | – | レオリオ5 |
醍醐のヴァンパイヤさんから“練習に集中しよう!”の情報いただきました!
ありがとうございます!
“決着をつけよう!”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 78 | – | – | 5 | 意外性1 競争心1 闘志1 | レオリオ5 |
醍醐のヴァンパイヤさんから“決着をつけよう!”の投手サクセス時の情報いただきました!
ありがとうございます!
クラピカのイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 1回 | 調 1回 | 評 1回 | コツ | |
94 | 53 | 40 | 80 | 267 | 7 | C | 5 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
金特イベ読心術選択
全レアイベ“たまには気晴らしも必要だぞ”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
クラピカの調査終了時点での評価
二塁手サクセス時には非常に強力
二塁手サクセス時には至高の二塁手&読心術が確定(?)なため金特面は非常に強力。
二塁手以外の野手サクセス時には読心術のみになってしまいますが、現時点で読心術確定の選手キャラは神算鬼謀四条賢二と東優の2人のみであり、二刀流の読心術キャラはクラピカが初。
威圧感は金特ではありませんが経験点消費なし(直取得)でそこそこ査定があるので場合によってはこちらもアリ?
2種上限持ちで合計6
ミート2&走力4の2種上限持ちなのでデッキの組みやすさに貢献しやすい。
最近では上限2種持ちキャラ・上限を3以上持つキャラもかなり増えてきたため、各種106を狙える状況も少なくなさそう。
また、先日のアップデート(2022/9/2)で各種野手上限の111以降の査定値がアップしたため111を視野に入れるのもアリ?
高い練習性能と得意練習率
開放が必要ですがLv.45時点で、
スペシャルタッグボーナス 90%+固有
筋力ボーナス 6+固有
練習効果アップ 15%
得意練習率アップ 30%
と練習性能と得意練習率が高め。
PSR50であればさらに練習効果アップ+15%。
シナリオギミックで活きなければ得意練習がネック
討総学園高校では得意練習変換があるため得意練習走塁&打撃と優秀ですが、シナリオギミックがないと走塁単なのは多くのシナリオで弱みに。
優秀な全レアイベント
サクセス序盤でイベキャラの評価を上げたい時・体力を回復したい時・やる気を上げたい時は“たまには気晴らしも必要だぞ”を選択、これらが不要であれば“これがクラピカの良いところだな”選択で100点以上の経験点が貰えるため優秀。
討総学園高校でのクラピカ
討総学園高校メインページ【シナリオ金特取得方法・影響効果一覧と討総特効・サクスペオリジナルキャラのメインポジション・影響・選手能力など】
待望の討総学園高校高適性の読心術キャラ!
得意練習変換で二刀流テーブルでありながら得意練習は走塁&打撃、選手能力A81。
基礎ボーナスは走塁・打撃どちらにも乗る筋力ボーナスが6+固有。
二塁手サクセス以外では読心術のみになってしまいますが、読心術キャラで金特2個キャラの神算四条とは討総適性に差があり過ぎるので討総読心術デッキではクラピカが文句なくテンプレ級でしょう。
読心術を特別視していないプレイヤーなら二塁手サクセス時はテンプレ級・それ以外ではデッキ候補の一人、といった感じでしょうか。
クラピカのロジカルマップ
得意練習 | (走塁&)コントロール |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | 威圧感 or 闘魂 |
コツ | なし |
コンボ | レオリオ(後イベ発生) |
守備位置 | 遊撃手 |
役割 | バウンサー(初期Lv.15)※SR35 |
瞬鋭 | 縛り |
くろがね | なかよしノート |
ダンジョン | 霊力:Lv.6 道具知識:Lv.3 |
メカニクス | 技術+60(20) 技術+90(30) 安全圏○1(10) 闘志2(15) ロジカルポイント上限アップ+5(20) ※下部にロジカルマップあり |
鳴響 | パワフル高校(9)のテーマ |
適性競技 | 競泳 |
花丸数字 | 0・2 |
クラピカのSR以上イベント(SR35)
制約と誓約[複]
1回目(見た目は細いだろ?)
“クラピカは何を捧げたんだ?”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 40 | – | – | – | – | – |
“勝利が全てじゃない”
※イベント終了?
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | チーム5 |
2回目(私には倒すべき相手がいる)
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | – | – | – | – | – | – | – | – |
3回目(今日の対戦相手は強豪校)
“明日動けなくなってもいい!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | 40 | – | – | – | – | – | – | 威圧感 |
“今日が最後の日でもいい!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
40 | 40 | 40 | 40 | -13 | – | – | 闘魂3 | – |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
冷徹さの裏に
“これがクラピカの良いところだな”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 27 | 27 | 27 | – | – | – | – | – |
“たまには気晴らしも必要だぞ”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | – | 20 | 1 | – | – | チーム5 |
クラピカの自己紹介
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 13 | – | – | – | – | 5 | – | – |
クラピカのコンボ
煽り煽られ(後イベ)
相手:レオリオ
(内容はクラピカSR35×レオリオSR35時)
“練習に集中しよう!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
39 | 39 | 39 | 39 | – | – | 5 | – | レオリオ5 |
醍醐のヴァンパイヤさんから“練習に集中しよう!”の情報いただきました!
ありがとうございます!
“決着をつけよう!”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | – | – | 78 | – | – | 5 | 闘志1 速球対抗心1 意外性1 | レオリオ5 |
醍醐のヴァンパイヤさんから“決着をつけよう!”の投手サクセス時の情報いただきました!
ありがとうございます!
クラピカのイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 合計 | 体 1回 | 調 回 | 評 1回 | コツ |
94 | – | 53 | 40 | 80 | 267 | 7 | C | 5 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】投手育成時イベまとめ
金特イベ闘魂選択
全レアイベ“たまには気晴らしも必要だぞ”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
クラピカの調査終了時点での評価
投手サクセス時は魅力少なめ
二刀流キャラですが討総学園高校野手サクセスを意識した二刀流性能であり、上限なし・金特1個(闘魂固定)なので投手サクセス時は魅力少なめ。
自身の筋力ボーナスが自身の得意練習であるコントロール練習に乗らないのがその証拠。
投手の威圧感は現状査定がないので注意。
高い練習性能と得意練習率
開放が必要ですがLv.45時点で、
スペシャルタッグボーナス 90%+固有
筋力ボーナス 6+固有
練習効果アップ 15%
得意練習率アップ 30%
と練習性能と得意練習率が高め。
PSR50であればさらに練習効果アップ+15%。
シナリオギミックで活きなければ得意練習がネック
シナリオギミックがないとコントロール単なのは多くのシナリオで弱みに。
優秀な全レアイベント
サクセス序盤でイベキャラの評価を上げたい時・体力を回復したい時・やる気を上げたい時は“たまには気晴らしも必要だぞ”を選択、これらが不要であれば“これがクラピカの良いところだな”選択で100点以上の経験点が貰えるため優秀。
討総学園高校でのクラピカ
討総学園高校メインページ【シナリオ金特取得方法・影響効果一覧と討総特効・サクスペオリジナルキャラのメインポジション・影響・選手能力など】
得意練習変換でスタミナ&コントロールに、選手能力はA81。
投手サクセス時は強みが少ないうえ、闘魂が討総学園高校シナリオ金特と被っており威圧感は現状査定ゼロなので厳しい。
花丸高校でのクラピカ
新シナリオ『花丸高校』配信【シナリオ金特取得方法、サクスペオリジナルキャラのカードの色(役割)・カードの数字など】
得意練習がコントロール単なため厳しい。
クラピカのロジカルマップ
クラピカのSR35(SR45)ボーナス
初期評価 75
スペシャルタッグボーナス 70%(90%)
コツイベントボーナス 40%
コツレベルボーナス 2
筋力ボーナス 6
ミート上限アップ 2
走力上限アップ 4
絶対時間(エンペラータイム)
スペシャルタッグボーナスと筋力ボーナスの効果
練習効果アップ 15%
(得意練習率アップ 30%)
クラピカのテーブル詳細(SR・PSR)
Lv.1 | 初期評価 55(PSR:60) スペシャルタッグボーナス 40% コツイベントボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 65(PSR:70) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 55% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 筋力ボーナス 6 |
Lv.25 | スペシャルタッグボーナス 70% |
Lv.30 | ミート上限アップ 2 走力上限アップ 4 初期評価 75(PSR:80) |
Lv.35 | 絶対時間(エンペラータイム) スペシャルタッグボーナスと筋力ボーナスの効果 練習効果アップ 15% |
Lv.37 ※SRのみ | 得意練習率アップ 15% |
Lv.40 | 得意練習率アップ 30% |
Lv.42 ※PSRのみ | スペシャルタッグボーナス 80% |
Lv.45 | スペシャルタッグボーナス 90% |
Lv.50 ※PSRのみ | 練習効果アップ 30% |
クラピカのパワターと選手能力
総合 | A81 |
利き腕 | 右投右打 |
守備位置 | 遊撃手 |
打撃フォーム | スタンダード3 |
弾道 | 2 |
ミート | B75 |
パワー | D55 |
走力 | C65 |
肩力 | D55 |
守備力 | C65 |
捕球 | C60 |
特殊能力 | 逆襲 アイコンタクト 挑発 サイン察知 心眼 |
クラピカのパワプロ限定キャラボイスと元ネタ
優勝は金で買えないよ
品性は金で買えないよ(レオリオへ向けて)
今のがストライク?信じない!!この眼で確かめるまで!!
信じない!!この眼で確かめるまで!!(旅団のリーダーが殺られたという情報に対して)