現時点での評価など追記しページ完成!
↓クリックで野手・投手切替
得意練習 | 打撃(&スタミナ) |
イベント | 5回or4回(後イベ) |
金特 | 切り込み隊長 & ストレートキラー or 広角砲 |
コツ | ケガしにくさ 満塁男 逆境○ ローボールヒッター ラッキーボーイ ささやき破り 打球ノビ 痛打 |
コンボ | パワー&早川アキ(後イベ発生) |
守備位置 | 外野手 |
役割 | バウンサー(初期Lv.12)※SR35 |
瞬鋭 | 一掃(失敗パターン確認) |
くろがね | ミートバット改 |
ダンジョン | 伝承知識:Lv.6 応援:Lv.3 |
メカニクス | 技術+90(30) 筋力+270(60) 対左投手2(15) 打球ノビ3(20) 筋力練習ブースト(30) ※下部にロジカルマップあり |
鳴響 | パワフル高校(13)のテーマ |
適性競技 | 卓球 |
花丸数字 | 1・5 |
上限アップ | ミート 6 |
デンジのSR以上イベント(SR35)
夢[複]
1回目(なんのために甲子園に)
“プロ選手になるためだ”
※イベント終了
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | 54 | 54 | 54 | – | – | – | – | 三振 |
“甲子園はオレの夢なんだ”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | – |
2回目(デンジがスタメン)
“デンジを信じよう”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | – |
“そうだな”
※イベント終了
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 27 | 27 | 27 | – | – | – | 広角砲3 広角打法3 | – |
3回目(ヤだ。)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 13 | 13 | 13 | – | – | – | 切り込み隊長1 ストレートキラー1 | – |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
ご褒美
“メシをおごる”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | 13 | – | – | – | – | – | 体力最大値4 いいヤツ |
“遊びに連れて行く”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 13 | – | 13 | – | 2 | – | – | いいヤツ |
デンジの自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | – | – | – | 5 | – | – |
デンジのコンボ
早川家の夕食(後イベ発生)
相手:パワー&早川アキ
(内容はデンジPR×パワーPR×早川アキSR時)
“じゃあポトフで”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 70 | – | 70 | 35 | – | – | – | アキ評価10 調子安定 |
“ステーキおいしいよね”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
70 | – | 70 | – | 35 | – | – | – | パワー評価10 調子極端 |
“球児は食トレも大事だぞ”
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
23 | 23 | 23 | 23 | 35 | – | 5 | 一掃3 | アキ評価5 パワー評価5 |
デンジのイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 0回 | 調 0回 | 評 1回 | コツ | |
39 | 67 | 26 | 67 | 199 | – | C | 5 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
金特イベント切り込み隊長&ストレートキラー選択
全レアイベ“メシをおごる”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
デンジの調査終了時点での評価
ミート上限6持ち
パワプロアプリで最初に実装された上限(サクスペはジャスミン小鷹の守備力上限)であり、該当キャラがサクスペだと現在61キャラで各種上限の中で最多であるミート上限を6持つ。
一人でミート106が狙えることはもちろん、他のキャラとあわせてミート111が視野に入るのは強み。
タッグを重ねやすい得意打撃に優秀な基礎ボーナス
優秀なキャラが多くタッグを重ねやすい得意打撃で、筋力ボーナス(固有)+精神ボーナス(16→20)と打撃練習でメインの経験点である技術以外の2つ持ちであるため優秀。
初期評価もSRで75→85、PSRで90と非常に高い。
全レアイベントが優秀
全レアイベントはどちらの選択肢を選んでもいいヤツ確定(?)なので序盤に発生すれば特に恩恵大。
選択肢はこちらも早々に発生すれば恩恵が大きい体力最大値+4orやる気二段階回復と状況によって使いわけられる内容で優秀。
サクスペフリート強化でのデンジ
フリート高校期間限定パワーアップ【シナリオ金特取得条件・寄港先情報一覧表・ギミック経験点など】
打撃青の寄港先はフリート高校を除いて7校と最多で優秀。
得意練習率アップは持っていませんが、初期評価が高く・船積みタッグに影響があるやる気効果アップ持ちで・基礎ボーナスのバランスが良く・いいヤツ取得機会ありとフリート適性は高く、デッキ候補の一人ではあるでしょう。
切り込み隊長&ストレートキラーを選ぶと切り込み隊長がシナリオ金特(船積みタッグ12回目)と被るため、なるべく広角砲の相方を探して広角砲ルートで真・広角砲を狙いたい。
現状の相方候補は肩力&打撃スナイパーのワールドクラス友沢・肩力スナイパーで真・アーチストパーツでもあるDJB-K(ロボコリス)あたり。
デンジのロジカルマップ
得意練習 | (打撃&)スタミナ |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | 驚異の切れ味 |
コツ | なし |
コンボ | パワー&早川アキ(後イベ発生) |
守備位置 | 外野手 |
役割 | バウンサー(初期Lv.12)※SR35 |
瞬鋭 | アウトロー球威○(失敗パターン確認) |
くろがね | ミートバット改 |
ダンジョン | 伝承知識:Lv.6 応援:Lv.3 |
メカニクス | 技術+90(30) 筋力+270(60) クロスファイヤー1(10) 先制ストライク2(15) スタミナ練習ブースト(30) ※下部にロジカルマップあり |
鳴響 | パワフル高校(13)のテーマ |
適性競技 | 卓球 |
花丸数字 | 1・5 |
上限アップ | コントロール 6 |
デンジのSR以上イベント(SR35)
夢[複]
1回目(なんのために甲子園に)
“プロ選手になるためだ”
※イベント終了
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
54 | 54 | 54 | 54 | – | – | – | – | 寸前× |
“甲子園はオレの夢なんだ”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | – |
2回目(デンジがスタメン)
“デンジを信じよう”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 27 | – | 27 | – | – | – | – | – |
“そうだな”
※イベント終了
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 27 | 27 | 27 | – | – | – | 緊急登板○3 | – |
3回目(ヤだ。)
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 13 | 13 | 13 | – | – | – | 驚異の切れ味3 | – |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
ご褒美
“メシをおごる”
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 13 | – | – | – | – | – | – | – | 体力最大値4 いいヤツ |
“遊びに連れて行く”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 13 | – | 13 | – | 2 | – | – | いいヤツ |
デンジの自己紹介
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | – | – | – | – | – | 5 | – | – |
デンジのコンボ
早川家の夕食(後イベ発生)
相手:パワー&早川アキ
(内容はデンジPR×パワーPR×早川アキSR時)
“じゃあポトフで”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
– | 70 | – | 70 | 35 | – | – | – | アキ評価10 調子安定 |
“ステーキおいしいよね”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
70 | – | 70 | – | 35 | – | – | – | パワー評価10 調子極端 |
“球児は食トレも大事だぞ”
筋 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
23 | 23 | 23 | 23 | 35 | – | 5 | 投打躍動3 | アキ評価5 パワー評価5 |
デンジのイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 合計 | 体 0回 | 調 0回 | 評 1回 | コツ |
39 | 13 | 67 | 13 | 67 | 199 | – | C | 5 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】投手育成時イベまとめ
全レアイベ“メシをおごる”選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
デンジの調査終了時点での評価
コントロール上限6持ち
既にコントロール131環境になっているため、コントロール上限6を持つのは優秀。
特に、他のコントロール上限6以上のキャラが手持ちに少ないプレイヤーにとっては助かる存在になるかも。
デンジは野手イベキャラであるため、サポートデッキに入れる場合はポジション一致にはならない点には注意。
全レアイベントが優秀
全レアイベントはどちらの選択肢を選んでもいいヤツ確定(?)なので序盤に発生すれば特に恩恵大。
選択肢はこちらも早々に発生すれば恩恵が大きい体力最大値+4orやる気二段階回復と状況によって使いわけられる内容で優秀。
サクスペフリート強化でのデンジ
フリート高校期間限定パワーアップ【シナリオ金特取得条件・寄港先情報一覧表・ギミック経験点など】
スタミナ青の寄港先は5校とまずます。
得意練習率アップは持っていませんが、初期評価が高く・船積みタッグに影響があるやる気効果アップ持ちで・いいヤツ取得機会ありとフリート適性は低くないですが、他のフリート高適性キャラと比べると物足りないか。
優先度の問題は置いておいて、サポートデッキでのポジション不一致を嫌ってメインデッキに入れても我慢できるぐらいの性能ではあると思います。
デンジのロジカルマップ
デンジのSR35(SR45)ボーナス
最高じゃあないっすか
やる気効果アップと筋力ボーナスの効果
ミート上限アップ 6
コントロール上限アップ 6
初期評価 75(85)
スペシャルタッグボーナス 80%
精神ボーナス 16(20)
コツレベルボーナス 2
コツイベントボーナス 40%
やる気効果アップ 50%
デンジのテーブル詳細(SR・PSR)
Lv.1 | 初期評価 45(PSR:50) スペシャルタッグボーナス 60% 精神ボーナス 8 コツイベントボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 55(PSR:60) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 80% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 精神ボーナス 12 |
Lv.25 | やる気効果アップ 50% |
Lv.30 | ミート上限アップ 6 コントロール上限アップ 6 初期評価 75(PSR:80) |
Lv.35 | 最高じゃあないっすか やる気効果アップと筋力ボーナスの効果 精神ボーナス 16 |
Lv.37 ※SRのみ | 初期評価 80 |
Lv.40 | 初期評価 85(PSR:90) |
Lv.42 ※PSRのみ | 精神ボーナス 18 |
Lv.45 | 精神ボーナス 20 |
Lv.50 ※PSRのみ | やる気効果アップ 100% |
デンジの選手能力
総合 | S2113 |
利き腕 | 右投右打 |
守備位置 | 外野手 |
打撃フォーム | クラウチング1 |
弾道 | 3 |
ミート | B75 |
パワー | S90 |
走力 | A80 |
肩力 | B75 |
守備力 | D55 |
捕球 | C60 |
特殊能力 | 鉄人 恐怖の満塁男 火事場の馬鹿力 ローボールヒッター ラッキーボーイ ささやき破り ローリング打法 痛打 |