サクスペサクチャレ天盟高校

【サクチャレ最高順位更新】天盟高校サクセスチャレンジ 挑戦内容一覧と結果&感想【サクスペ】

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サクスペの天盟高校サクセスチャレンジ挑戦内容一覧と結果&感想

怪しいもの屋の店主50リーダーのフレンドの方々、ありがとうございました!

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サクセスチャレンジ:結果

サクスペの天盟高校サクセスチャレンジ挑戦内容一覧と結果&感想

最後のサクチャレ(?)でサクチャレ過去最高順位を更新しました。

過去のサクチャレと比べて圧倒的なデッキパワーでの挑戦だったので妥当といえば妥当な結果ではあるので、10位以内に入りたかったですね!

10位まではあと10,701pt(総経験点ベースで2,548点)でした。

今後も入手機会がある可能性はありますが、結局ひとつもプラチナ称号は取れませんでした。

最も惜しかったのは朝起きたら9位から11位になっていたエビル高校サク山ですね……

あの時は「初のプラチナ称号が取れましたー!」とツイートする気満々だったのですが……

この時に10位以内に残れていたらPSRダイジョーブ博士像ゲットで合計5個になり、未開放PSRの虎杖悠仁をPSR50にできたので今になっても残念です。

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サクセスチャレンジ:ハイスコアデッキ

サクスペの天盟サクセスチャレンジハイスコアデッキ

パワストーンを使い切り、3年貯めた通常ガチャチケットを使用し、大量に温存していたダイジョーブ博士像も使って夢のオールPSR50デッキでの挑戦でした。

怪しいもの屋の店主50→石触宴舞とした光の宝玉重視デッキも試してみるつもりでしたが、今回のサクチャレ中に展開次第ではこのデッキで10位以内に入れる手応えを十分に感じたので、12回の挑戦すべてこのデッキです。

天宮コノハが未開放なのは水の宝玉の天恵意識。

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サクセスチャレンジ:挑戦

【持ち込みアイテム】
カロリーバー・お徳用カロリーバー

※総経験点赤字はハイスコア更新

※総経験点桃字は最終ハイスコア

挑戦1回目総経験点281,742pt(67,082点)
地区大会初戦4打席4ホームランで7-8負け。
完走していたら75,000点くらいだったでしょうか。
挑戦2回目総経験点278,412pt(66,289点)
ダメ展開。
挑戦3回目総経験点322,602pt(76,810点)
終盤に極度の尻すぼみも、大幅更新確実だったので甲子園決勝以外ピンチャン。
中盤に置けた守備・メンタル練習の心の宝玉は最後まで使えず、他の場所でも心の宝玉以外の宝玉効果が噛み合わず。
7月4週にケガ率33%で1,486点+神威の練習ケガ。
7月1週にチームメイト評価が上がる体力削りイベントが来ていなければまた結果も違ったかもしれませんが。
そしてケガ直後の7月4週(後)でドレス白瀬芙喜子の体力回復イベント発生。
ケガしなければ50位以内安泰か、というところでしたが安心はできなさそうだったので甲子園からサクッとに。
土曜日22:30時点で27位に。
挑戦-回目総経験点
怪しいもの屋の店主→石触宴舞にして光の宝玉を増やしたデッキも試してみるつもりでしたが、挑戦3回目の手応え的に現状のデッキで10位以内は十分に狙えると思ったためデッキ変更せず。序盤にケガ率4%でケガして断念。
挑戦4回目総経験点
2月3週にケガ率2%でケガ
蒼鳥つばさガチャ1ループ目の70連でSR2倍の中SR以上(6.5%)が1枚しかでなかったりサクスペ最後の通常ガチャチケット祭りで悲惨なSR以上出現率になったり蒼鳥つばさガチャ2ループ目の70連で10.04%の蒼鳥つばさが確定枠外で1枚しか出なかったりパワストーン購入可能期間中のサクスペ最後のガチャで60連して確定外SR以上(3.5%)が0枚だったのはなんだったんですかね?
7月1週時点58,549点で断念。
挑戦5回目総経験点340,326pt(81,030点)
ハマった感はありませんでしたが8万点オーバーで大幅更新。
日曜10:30時点で14位に。
挑戦6回目総経験点
7月1週時点60,625点で断念。
挑戦7回目総経験点
7月1週時点60,048点で断念。
挑戦8回目総経験点
7月1週時点62,059点で断念。
挑戦9回目総経験点
かなり暇なターンにサボりぐせのため通院1回
7月1週時点58,663点で断念。
挑戦10回目総経験点
7月1週時点63,435点で断念。
挑戦11回目総経験点
7月1週時点63,880点で断念。
挑戦12回目総経験点
中盤まで流れ悪く、勝負したケガ率8%でケガ
7月1週時点50,130点で断念。
序盤にケガ率4%ケガで早々に退部した回を除いて天盟レンタルサクチャレと同じ回数挑戦したのでここで終了。
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サクセスチャレンジ:感想

今回の二刀流キャラはドレス白瀬芙喜子のみというデッキ編成でも5ターン中4ターンどこも光らず、なんてこともあったので、メインデッキに二刀流キャラを増やせば増やすほどより安定しなくなりますね。

後半はハイスコア更新狙いで強気な立ち回りになったとはいえ、レンタルサクチャレのオールPSR40デッキでの結果と比較してみても、一番大事なのはサクセスのハマり具合。

サクスペサービス終了までにPAを一度は作りたい!

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